夜族崛起控制台代码有哪些呢?夜族崛起在众多文化作品中,吸血鬼总是与古老的城堡紧密相连,它们通常隐藏在森林密布的山谷或幽深的山脉之中,那些阴暗而神秘的古堡便是这些令人畏惧的夜行生物的栖息之地。下面就跟随小编来了解一下,感兴趣的小伙伴快来看看。
夜族崛起控制台代码详细分享
未翻译的没测试,请谨慎使用。命令后面的[]内就是参数的数量与类型。
【A】
addtime [hours]
将游戏时间增加至当前游戏时间的12小时。
adminauth
通过身份验证以获取管理员权限。
admindeauth
如果您是管理员,放弃该权限。
adminonlydebugevents [Unnamed Argument]
ADMIN -调试事件仅限于管理员。
【B】
bancharacter [字符名]
禁止用户在服务器上使用指定的字符名称。
banned
列出所有被禁止的玩家。
banuser [SteamID]
禁止指定SteamID的用户进入服务器。
【C】
changedurability [Amount] [Type]
改变装备物品的耐久度。
changehealthofclosesttomouse
修改最靠近管理员光标的目标单位/对象的生命值,允许管理员对目标造成伤害或治疗。
clanaccept
接受部落的邀请。
clandecline
拒绝部落的邀请。
claninvite [Unnamed Argument]
邀请玩家加入部落。
clanleave
离开部落。
ClientBuildingDebugging [Unnamed Argument]
在客户端上启用调试,以便查找显示生成无法工作的内部错误原因。
Connect [IP 或 SteamID] [端口] [密码]
连接到服务器。
Copy [Command]
复制命令的输出。
CopyDebugDump
CopyPositionDump
CreateDebugDump
CreatePerformanceDump
【D】
DebugViewEnabled [true/false]
打开或关闭调试视图。
depthoffield [Unnamed Argument]
启用或禁用字段深度。
disconnect
断开服务器连接。
DumpArchetypeInformation [which] [Num of print] [full info]
将原型信息转储到日志和文件中。
DumpBlobAssetMemoryInfo [which]
DumpChunkFragmentation [which] [ExtraDebugging]
DumpComponentMemoryInfo [which]
DumpDynamicBufferMemoryInfo [which]
DumpEntity [World] [Entity] [Full Dump]
DumpEntityQueries [which]
DumpEverything [which]
DumpPrefabguidentity [World] [Component] [Include Disabled] [Include prefab]
DumpQueryArchetypes [Which] [OnlyRequired] [AlsoLogToConsole]
DumpSystemMemory [AlsoLogToConsole]
【G】
GatherAllAllies
GatherAllAlliesExceptMe
GatherAllNonAllies
GatherAllPlayers
GatherAllPlayersExceptMe
gcCollect
give [物品] [数量]
给最近的实体物品。
giveset [预设]
给最近的实体一套预设。
【H】
hidecursor [true/false]
设置光标是否应该隐藏。
【J】
JobThreads [Threads]
设置或获取统一任务系统使用的线程数。
【K】
kick [人物名称]
将成员从服务器踢出。
kill
自杀。
【L】
List [命令类别(可选)]
查看命令列表。
Listusers
列出服务器上的用户。
localization
设置本地化语言。
logdestroyevents [which] [state]
连续记录所有的销毁事件。
lowaulitvatmosphere
【M】
motionblur [true/false]
启用或禁用动态模糊。
【O】
OpenCrashDumpFolder
打开崩溃转储文件夹。
OpenLogsFolder
打开日志文件文件夹。
【P】
performanceTestChunks [Jump Distance] [Test Mode]
测试所有或选定区块的性能。
performchunkdefragmentation
对指定世界中的所有块执行碎片整理 [which]。
Playerfeleport
传送玩家到鼠标光标位置。
printacvessequences
输出所有活动序列。
printactivesequences
printactivesounds
printallsequences
printdestroyevents [which]
printDynamucResSettings
printsunvfxstate
【R】
Reconnect
重新连接到服务器。
【S】
setadminlevel [用户名] [Admin/Moderator/none/SuperAdmin]
ADMIN -设置或修改用户的ADMIN级别。
setmipmaplevel [Unnamed Argument] [Unnamed Argument]
设置所有渲染网格纹理的mipmap级别。
setresolution
setsystemenabled
启用或禁用一个系统。
startbuildwallpaper [Unnamed Argument]
Temp命令-启动墙纸的构建。
【T】
teleport [who] [where] [Posx] [Posy]
将某物传送到某处。
TeleportPlayerToMe [who]
将一个玩家传送到你的位置。
TeleportPlayerToMousePosition [who]
将玩家传送到当前鼠标光标位置。
TeleportToChunk [num1,num2]
传送玩家到块坐标。
TeleportToChunkwaypoint [num1,num2]
传送到Chunk航路点。
TeleportToNether
传送到初始点。
TeleportToPlayer [who]
传送到玩家位置。
toggleobserve [1/2/3]
切换观察模式。
ToggleSetting
切换设置。主要用于别名或键绑定。
【U】
unban [index]
从服务器解除对玩家的禁令。你需要先运行'banned'命令来获取被禁止的用户列表。
【控制台行为命令】
Console.Alias [别名] [命令]
为控制台命令创建自定义别名。
Console.Bind [键位] [命令]
创建命令快捷键。例如:绑定Shift+E List。
Console.Clear
清除控制台中的所有文本。
Console.ClearTempBindings
清除所有现有的临时键绑定。
Console.MultiCommand
执行多个以“;”分隔的命令。
Console.ProfileInfo
显示当前控制台配置文件的信息。
Console.RemoveAlias [名称]
删除目标别名。别名只能从其所有者配置文件中删除。
Console.TempBind [key] [command]
为命令创建临时键绑定。例如:绑定Shift+E List。
Console.Unbind [key]
取消绑定。
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