自EA与Steam握手言和,众多佳作重归Steam怀抱以来,玩家们的欢呼声不绝于耳,毕竟,橘子平台的用户体验,早已成为玩家间心照不宣的话题。而在这股和谐浪潮中,《APEX英雄》作为FPS领域的璀璨明星,其高人气与好评如潮,更是为这份喜悦添上了浓墨重彩的一笔。然而,近期却发生了令人意想不到的转变,《APEX英雄》竟意外遭遇了“差评风暴”。
随着第21赛季“扭转乾坤”渐入尾声,关于第22赛季的预告悄然浮出水面,其中最为震撼的莫过于通行证制度的根本性变革:从单一赛季通行证转变为双阶段通行证,且“无限续杯”的福利时代宣告终结。这一变动,无疑在游戏界投下了一枚重磅炸弹。
在过往,《APEX英雄》与众多游戏相仿,通过通行证的“无限续杯”机制,即玩家以初始投入的金币购买通行证后,凭借满级奖励的金币即可覆盖下一赛季的购买成本,甚至还能盈余用于其他消费,巧妙地维持了游戏的活跃度。这一策略,不仅让玩家感受到持续的游戏价值,也促进了社区的繁荣。
然而,在第22赛季的预告中,我们得知了这一机制的终结。未来,通行证将分为两个60级满级的独立阶段,尽管官方承诺奖励将更为丰厚,但购买方式却转变为直接支付68元人民币,金币购买通道被彻底关闭。同时,还推出了售价138元的Plus版本,为玩家提供额外的通行证经验加速包,意在满足不同玩家的需求。
重生工作室的解释是,这一变革旨在让玩家更加灵活地根据自己的时间安排来挑战通行证,无论是专注于一个阶段还是挑战双阶段,都能获得满意的奖励体验。然而,这一调整却遭到了大多数忠实玩家的强烈反对,他们认为这剥夺了他们长期积累的优势,降低了游戏的性价比和可玩性。
“无限续杯”通行证的消失,不仅标志着一种游戏运营模式的终结,也引发了玩家对于游戏未来发展方向的深思。在各大游戏论坛上,关于《APEX英雄》的段子层出不穷,既有对存储空间“减负”的调侃,也有对游戏现状的无奈与自嘲。这些段子背后,折射出的是玩家们对游戏变化的复杂情感和对未来走向的深切关注。
面对玩家的不满与质疑,重生工作室能否找到平衡点,既满足玩家的期望又保持游戏的可持续发展,成为了摆在面前的一道难题。而《APEX英雄》的未来,也将在这场变革的洗礼下,展现出新的面貌。