《红色沙漠》游戏采用买断制+持续运营的模式,玩家可以在单机和联机模式之间随意切换,这种设计听起来像是将单机游戏与Online模式融合在一起。对于其他韩国游戏公司来说,这种说法可能显得夸张,但《红色沙漠》由Pearl Abyss开发,有《黑色沙漠》的成功先例,让这种说法更加可信。
红色沙漠和黑色沙漠哪个好玩一点
《黑色沙漠》在网络游戏界开创了许多先河,例如复杂的捏人系统和大世界联通的据点贸易系统。其无锁定动作连击系统继承自Pearl Abyss的CEO金大日之前开发的《第九大陆》,这比《洛奇英雄传》还要早推出。《黑色沙漠》以其梦幻、魔法元素著称,而《红色沙漠》则偏向真实、写实的世界。
至于《红色沙漠》和《黑色沙漠》哪个更好玩,这主要取决于玩家的个人喜好。《红色沙漠》旨在弥补《黑色沙漠》的缺陷并推陈出新,目前在剧情上与《黑色沙漠》已经没有太大关联。因此,玩家可以把这两款游戏当作各自独立的游戏来体验,因为它们在游戏内容和角色设定上都有所不同。最终,哪个游戏更好玩,还是需要玩家自己去体验和评判。