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《辐射:伦敦》制作团队准备成立公司

时间:2024-08-10

  两周前震撼上线的《辐射:伦敦》不仅在游戏界投下了一颗重磅炸弹,其首日便斩获了惊人的50万次下载记录,无疑是对其品质与创意的最佳认可。如今,这股来自伦敦的辐射能量似乎正酝酿着更为宏大的蓝图,其背后的开发团队宣布了成立独立工作室的雄心壮志,誓要开辟属于自己的原创游戏篇章。

  谈及这一转变,Team Folon的领航者Dean Carter深情流露:“诚然,《辐射:伦敦》作为我们的免费献礼,让全球玩家共襄盛举,其背后的成就感难以言喻。然而,创意的火花需要持续的燃料,而免费模式虽温暖人心,却难以支撑我们的梦想航船。幸运的是,众多热爱我们的玩家以捐赠的方式为我们加油鼓劲,这份力量正推动着我们向全新的独立游戏开发之旅迈进。”

《辐射:伦敦》制作团队准备成立公司 巨大计划

  Carter强调,对于《辐射:伦敦》的热爱与承诺远未止步。随着首个补丁的顺利发布,团队已正式步入持续优化与扩展的征途们承诺,“将不懈努力,直至将所有因发布而忍痛割爱的创意元素悉数呈现”,这包括一系列针对游戏稳定性及用户体验的微调,以及富含新意的重大内容更新。直至今年岁末,这份对完美的追求都将照亮Team Folon的每一步前行。

  谈及独立开发的愿景,Carter的眼神中闪烁着无限憧憬:“独立之路,意味着我们将彻底挣脱束缚,自由挥洒创意,与全球玩家携手共创属于我们的游戏宇宙。无需再受限于外部指导,我们可以心无旁骛地探索心中的游戏理想,制作那些我们深不疑、定能触动玩家心灵的佳作。伦敦之旅,不仅是一场成功的冒险,更是我们独立游戏梦想的坚实跳板。我们深知玩家的喜好,拥有与他们紧密沟通的桥梁,这一切都将化作我们创造奇迹的力量源泉。”

  在GOG平台上,《辐射:伦敦》的免费下载热潮持续发酵,其首日50万次的下载佳绩,不仅刷新了GOG的历史记录,更证了Team Folon在玩家心中不可撼动的地位。这一切,都预示着Team Folon的独立游戏之路,将是一片星光璀璨的未来。

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