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《黑神话:悟空》PS5画面表现及潜在问题深度剖析

时间:2024-08-19

  在最近的一次数毛社的节目中,们深入探讨了《黑神话:悟空》在PlayStation 5(PS5)上可能呈现的画面质量。节目讨论中提到的一段用于分析的游戏视频最初在B站上传,随后被分享至IGN中国的YouTube频道。由于不同平台上的压缩方式存在差异,尤其是B站相较于YouTube的压缩效果更为严重,因此,尽管视频画质已有所损失,但编辑们仍通过仔细逐帧观察发现了潜在的画面表现问题。

《黑神话:悟空》PS5画面表现及潜在问题深度剖析

  数毛社明确指出,《黑神话:悟空》游戏设定的目标帧率为60帧。然而,由于游戏在某些场景中的动态复杂度较高,特别是当屏幕上同时出现大量alpha特效时,帧率会出现波动,下降至30帧甚至40帧。若未采用低帧率补偿技

  值得担忧的是,在视频分析过程中,出现了某些伪影现象,并非由简单的视频压缩所引起。这些伪影与数毛社在测试AMD的FSR 3(FidelityFX Super Resolution 3)帧生成技术时观察到的情况类似。

  这表明游戏内部可能存在与此类先进视觉效果处理相关的潜在问题或优化挑战,特别是当应用于PS5等高性能平台时。《黑神话:悟空》在追求其卓越的画面表现与流畅体验的同时,面临了保持稳定60帧率和有效管理高级图形特效带来的挑战。伪影的出现提示了游戏中可能存在的视觉效果处理方面的技术难题或优化缺口。这一深度剖析不仅提供了游戏画面质量的一个侧面,也为开发者未来的优化工作指引了方向。

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