根据财经网的报道,一位游戏行业投资人士表示,《黑神话:悟空》的成功将极大提升资本对中小游戏企业和工作室的投资信心。
这位投资人告诉《财经》,他对《黑神话》未来的营收表现充满期待。过去,他们在考虑投资类似公司时,面临着成本评估和团队能力难题。尽管有些用户因为《黑神话》作为“中国首部3A大作”而选择投资,但如果游戏的后续收入表现出色,这将证明几个关键点:首先,愿意为3A游戏付费的中国用户群体确实存在,并且其市场规模可以预测;其次,能够在几年内交付高质量作品的团队确实存在;最后,这将为未来项目提供宝贵的参考案例,有助于优化流程管理、首日预售策略以及后续宣传和推广。
这位投资人士进一步表示,过去他们认为3A游戏的投资成功率不超过50%。如果《黑神话》能够实现盈亏平衡并持续盈利,那么投资信心可能会大幅提升,参与投资的热情也将增加。
值得注意的是,《黑神话》的出现发生在手游市场增长见顶的背景下。根据第三方数据机构data.ai发布的《2024年移动游戏市场报告》,2023年全球移动游戏用户支出达到1073亿美元,但已连续第二年出现下降;全球下载量也首次出现下降,降至880亿次。
近年来,手游用户的挑剔程度不断提高,手游精品化成为新趋势。同时,手游的研发、发行和运营成本高昂,导致许多游戏难以实现盈利。然而,《黑神话》的成功可能会激励独立游戏工作室将更多精力投入到精品游戏的制作中。一旦资本加速流入,这将使许多小规模游戏团队得以恢复其游戏项目,推动行业进一步发展。