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《命运2》Steam在线创新低

时间:2024-09-09

  在过去的一个里,Bungie旗下的热门游戏《命运2》在Steam平台上的平均在线玩家数量达到了前所未有的低谷,降幅高达74%,仅维持着约32,497名玩家的平均在线量。这一数据对比其资料片“终焉之形”发布时的盛况,无疑显得尤为惨淡。当时,这款备受瞩目的即时服务游戏月度平均玩家数曾高达123,000人,而如今,仅三个月的光景,便流失了超过9万名忠实玩家。

《命运2》Steam在线创新低 平均玩家下滑74%

  “终焉之形”作为《命运2》的又一力作,原本寄望于吸引并留住大量付费玩家,然而其后续表现却令人大失所望。在众多资料片中,该资料片展现出了最为显著的玩家流失现象,其三个月后的平均在线人数与前两部资料片“邪姬魅影”与“光陨”相比,几乎减半。后两者在发布后的三个月内,平均在线人数均稳定保持在6万至6.2万之间,形成了鲜明对比。

  这一系列数据背后,折射出Bungie公司近年来所面临的严峻挑战与困境。今年8月,公司不得不采取痛苦的决定,进行大规模裁员,涉及员工总数近220名,这已是继去年裁员百人之后的又一次重大人事调整。这一系列举措背后,有声音指出,Bungie或许在一定程度上偏离了其核心使命——即专注于游戏开发本身,而过度涉足了一些非业务核心领域,如政治正确(ZZZQ)的过度强调与意识形态的宣扬。

  此外,Bungie的另一项重要项目——《马拉松》重启版的开发也遭遇了波折,据透露已被内部推迟至2025年。这一变动不仅让期待已久的玩家感到失望,也进一步加剧了外界对Bungie内部管理问题的猜测。值得一提的是,该游戏的前任总监因被曝出性骚扰指控而被解雇,而现任总监则因在公开场合明确标注代词“he/him”,展现出了对性别多样性的尊重与包容,这一举动也引发了业内的广泛讨论。

  综上所述,Bungie当前正面临着多方面的挑战,从游戏玩家数量的急剧下滑到内部管理问题的不断浮现,再到新项目开发的延误,每一步都考验着公司的韧性与决策能力。未来,Bungie能否重拾辉煌,重新赢得玩家的任与喜爱,还有待时间的验证。

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