历经数次期待与等待的交织,《潜行者2:切尔诺贝利之心》终于锁定11月,引领玩家重返那片充满未知与挑战的“隔离区”。此次,得益于开发商GSC Game World与微软之间的紧密合作,这款备受瞩目的续作得以顺利迈向发售的终点线。在近日于科隆游戏展上进行的深度交流中,GSC Game World公关经理Zakhar Bocharov向TheGamer透露了微软在《潜行者2》开发过程中扮演的积极角色。他满怀感激地表示,微软不仅未对游戏的发布日期及内容施加任何限制,反而以实际行动给予了团队全方位的支持与援助。
“微软的支持远远超出了我们的预期,他们在某些关键事务上的助力,原本是我们需要独自承担的重担。这种来自行业巨头的无私帮助,让我们深感温暖与鼓舞。”Bocharov特别提到了Xbox负责人菲尔·斯宾塞的关怀与支持,他称赞斯宾塞先生不仅是一位远见卓识的领导者,更是开发者们坚实的后盾。“菲尔先生对开发者的深切关怀与理解,让他成为了困境中开发者心中的一束光。他的存在,让我们相信,即使面对再大的挑战,也总有人愿意伸出援手。”
展望未来,Bocharov对《潜行者2》的发布充满了信心与期待。“我们深知,没有微软的支持,今天的《潜行者2》或许将呈现出截然不同的面貌。但正是这份来自合作伙伴的信任与助力,让我们得以全情投入到游戏的创作中,力求为粉丝们带来一场难忘的冒险之旅。”他进一步分享了自己在科隆游戏展上试玩前30分钟的体验:“虽然过程中遭遇了不少挑战,被虐得有些‘体无完肤’,但游戏的视觉盛宴与流畅性能让我坚信,这一切等待都是值得的。我们对《潜行者2》的最终呈现充满了期待与自豪。”