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战争交响曲:尼菲林传奇 全步兵兵种图鉴

时间:2024-10-09 标签:战争交响曲:尼菲林传奇兵种步兵图鉴

  《战争交响曲:尼菲林传奇》是一款充满策略挑战的回合制战略游戏。在这个战火纷飞的世界中,玩家需要扮演一位军校毕业生,带领军队对抗敌人,最终平定战乱。步兵部队作为游戏中的核心单位,种类繁多且各具特色。本文将为你详细解析各类步兵兵种,帮助你更好地部署军队,获得胜利。

战争交响曲:尼菲林传奇 全步兵兵种图鉴

  战士 Fighter

  无法成为队长,一阶单位

  重型步兵类型,普通移动方式

  不需要资源,战斗方式为近战两次挥砍

  可以转职为Soldier(25力量1铁矿)、Spearman(21力量1铁矿)、Cavalier(21力量1铁矿1马)、Scout(22敏捷1马)、Skirmisher(20敏捷)、Rogue(25敏捷)、Archer(18力量)、Apprentice(1宝石)、Crossbowman(1铁矿)

战争交响曲:尼菲林传奇 全步兵兵种图鉴_战争交响曲:尼菲林传奇 全步兵兵种详解

  民兵 Militia

  无法成为队长,一阶单位

  轻型步兵类型,轻型移动方式

  不需要资源,战斗方式为近战两次挥砍

  可以转职为Horspitaller(20魔力1马1宝石)、Acolyte(18力量1铁矿)、Priestess(20魔力1宝石)、Swordfighter(20敏捷)、Archer(18力量)

  特殊:在森林、城镇、山丘和沼泽地形时提升闪避率

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  士兵 Soldier

  可以成为队长,二阶单位

  重型步兵类型,普通移动方式

  需要1铁矿,战斗方式为近战两次挥砍

  可以转职成Knight(45力量2铁矿1黑曜石1马)、Sentinal(42力量3铁矿)、Champion(47力量2铁矿2黑曜石)、Zweihander(42力量2铁矿)、Gunner(2铁矿1火石)、Siege Cannon(3铁矿1马2火石)

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  长矛兵 Spearman

  可以成为队长,二阶单位

  重型步兵类型,普通移动方式

  需要1铁矿,战斗方式为近战两次长柄刺击

  可以转职为Hussar(42力量2铁矿1马)、Sentinal(42力量3铁矿)、Centurion(45力量2铁矿1黑曜石)、Samurai(45力量2铁矿)、Gunner(2铁矿1火石)、Siege Cannon(3铁矿1马2火石)

  特殊:同排有其长柄武器时提升15%伤害,对骑兵造成额外35%伤害

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  6.侍从 Acolyte

  可以成为队长,二阶单位

  重型步兵类型,普通移动方式

  需要1铁矿,战斗方式为近战两次打击

  可以转职为Valkyrie(25力量2铁矿1太阳石1马)、Paladin(35力量2铁矿1太阳石)、Templar(56魔力1太阳石1宝石)、Gunner(2铁矿1火石)、Siege Cannon(3铁矿1马2火石)

  特殊:根据自身25%防御力提升魔法、龙息抗性

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  散兵 Skirmisher

  可以成为队长,二阶单位

  轻型步兵类型,轻型移动方式

  不需要资源,战斗方式为近战两次挥砍

  可以转职为Ranger(38敏捷)、Zweihander(42力量2铁矿)、Gunner(2铁矿1火石)、Siege Cannon(3铁矿1马2火石)

  特殊:在森林、城镇、山丘和沼泽地形时提升闪避率

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  流氓 Rogue

  可以成为队长,二阶单位

  轻型步兵类型,轻型移动方式

  不需要资源,战斗方式,近战主动进攻时1次偷袭1次挥砍,防守时2次挥砍

  可以转职为Ranger(38敏捷)、Assassin(45敏捷2黑曜石)、Gunner(2铁矿1火石)、Siege Cannon(3铁矿1马2火石)

  特殊:进攻时第一次攻击针对敌人后排

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  大剑士 Swordfighter

  可以成为队长,二阶单位

  轻型步兵类型,轻型移动方式

  不需要资源,战斗方式为近战两次挥砍

  可以转职为Swordmaster(60敏捷1铁矿2黑曜石)、Gunner(2铁矿1火石)、Siege Cannon(3铁矿1马2火石)

  特殊:在森林、城镇、山丘和沼泽地形时提升闪避率;攻击可以绕过前排

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  大盾兵 Sentinel

  可以成为队长,三阶单位

  重型步兵类型,普通移动方式

  需要3铁矿,战斗方式为近战两次长柄刺击

  特殊:同排有其他长柄武器时提升15%伤害,防御火枪攻击时减免50%伤害,对骑兵造成额外35%伤害

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  冠军 Champion

  可以成为队长,三阶单位

  重型步兵类型,普通移动方式

  需要2铁矿2黑曜石,战斗方式为近战两次双重挥砍

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  双手剑士 Zweihander

  可以成为队长,三阶单位

  重型步兵类型,普通移动方式

  需要2铁矿,战斗方式为近战两次横扫

  特殊:横扫对一整排的敌人造成伤害

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  百夫长 Centurion

  可以成为队长,三阶单位

  重型步兵类型,普通移动方式

  需要2铁矿2黑曜石,战斗方式为近战两次长矛穿刺

  特殊:同排有其他长柄武器时提升15%伤害,攻击可以穿透到后排敌人,对骑兵造成额外35%伤害

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  武士 Samurai

  可以成为队长,三阶单位

  重型步兵类型,普通移动方式

  需要2铁矿,战斗方式为近战两次长柄刺击,或者远程1指弧箭

  特殊:同排有其他长柄武器时提升15%伤害,对骑兵造成额外35%伤害,比其他重型单位多35%闪避

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  帕拉丁 Paradin

  可以成为队长,三阶单位

  重型步兵类型,普通移动方式

  需要2铁矿1太阳石,战斗方式为近战2次打击,或者1次打击1次治疗血量低于50%的同伴

  特殊:根据自身25%防御力提升魔法、龙息抗性

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  突击兵 Ranger

  可以成为队长,三阶单位

  轻型步兵类型,轻型移动方式

  不需要资源,战斗方式为近战1支弩箭和1次挥砍

  特殊:弩箭可以无视阵型,在森林、城镇、山丘和沼泽地形时提升闪避率

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  阿萨辛 Assassin

  可以成为队长,三阶单位

  轻型步兵类型,轻型移动方式

  需要2黑曜石,战斗方式,近战主动进攻时1次偷袭1次挥砍,防守时2次挥砍

  特殊:进攻时第一次攻击针对敌人后排

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  2巨剑大师 Swordmaster

  可以成为队长,三阶单位

  轻型步兵类型,轻型移动方式

  需要1铁矿2黑曜石,战斗方式为近战两次双重挥砍

  特殊:在森林、城镇、山丘和沼泽地形时提升闪避率;攻击可以绕过前排

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  火枪手 Gunner

  可以成为队长,三阶单位

  火药单位类型,普通移动方式

  需要2铁矿1火石,战斗方式为近战1次火枪射击

  特殊:攻击无视75%护甲,伤害取决于攻击力(weapon)而不是力量(str)

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  枪骑兵 Dragoon

  可以成为队长,三阶单位

  火药单位类型,快速移动方式

  需要2铁矿1火石1马,战斗方式为近战1次火枪射击

  特殊:攻击无视75%护甲,伤害取决于攻击力(weapon)而不是力量(str)

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  攻城加农炮 Siege Cannon

  可以成为队长,三阶单位

  火药单位类型,普通移动方式

  需要3铁矿1火石1马,战斗方式,只在进攻时可造成近战、远程、更远程1次炮击

  特殊:大范围攻击,攻击无视75%护甲,伤害取决于攻击力(weapon)而不是力量(str),无法反击

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  《战争交响曲:尼菲林传奇》的步兵单位丰富多样,从一阶到三阶,每个兵种都有独特的战术价值。了解各兵种的能力与转职路径,可以帮助你更好地在战场上制定战略,灵活应对各种敌军部署。

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