备受期待的模拟游戏《微软飞行模拟2024》已定于2024年11月19日正式推出。然而,早期技术测试版的数据却揭示了一个令人惊讶的事实:该游戏对网络带宽的需求极高,尤其在玩家选择高画质设置并在人口密集地区飞行时,其峰值带宽需求竟高达180Mb/s。这意味着,在这样的条件下,玩家每小时的流量消耗可高达81GB,对网络环境提出了前所未有的挑战。
相比之下,《微软飞行模拟2020》的平均带宽需求约为100Mb/s,而在某些地区甚至可以降低到10Mb/s。尽管微软官方推荐的带宽为50Mb/s,但《微软飞行模拟2024》的带宽需求显然已经远远超出了这一标准。
值得注意的是,《微软飞行模拟2024》的基础安装包大小却比前作《微软飞行模拟2020》要小得多,仅为30GB,而后者则需要130至400GB的存储空间(包括DLC)。这一变化并不意味着游戏内容的减少,相反,游戏通过采用先进的流媒体技术来加载更多的游戏内容,从而有效减轻了本地存储的压力。然而,这一技术也显著增加了对网络带宽的依赖。
尽管这些数据来自于《微软飞行模拟2024》的早期技术测试版,并且较高的带宽需求可能与测试版较小的安装包大小(仅为9GB,而最终游戏为30GB)有关,但考虑到该游戏对游戏世界细节呈现的更高追求以及前作已经较高的带宽需求基线,这一新数据并不令人感到意外。
对于广大玩家而言,要想在《微软飞行模拟2024》中畅享高画质飞行的乐趣,无疑需要准备一个更加稳定且高速的网络环境。这无疑是对当前网络技术的又一次考验和升级。