在游戏开发界,Certain Affinity无疑是一个响当当的名字。自2006年成立以来,这家工作室参与了多个大型游戏系列的开发工作,为玩家带来了无数精彩瞬间。其中,《光环》系列、《使命召唤》以及《毁灭战士2016》等作品更是备受玩家喜爱。然而,Certain Affinity与《光环》系列的合作中,有一个项目却鲜为人知,却又令人扼腕叹息——那就是曾被多次传闻却从未正式面世的《光环:无限》吃鸡模式。早在2022年初,Certain Affinity就宣布与《光环》系列的开发工作室343 Industries(现更名为Halo Studios)深化合作,共同探索《光环:无限》的未来发展。
当时,双方的合作充满了无限可能,而Certain Affinity也投入了大量的人力和物力,致力于以“全新而令人兴奋的方式”为玩家带来不一样的游戏体验。据称,自2020年以来,已有超过百名Certain Affinity的员工参与了这一神秘项目的开发。然而,世事无常。今年1月,有消息称微软已经取消了这一备受期待的吃鸡模式项目。这一消息无疑给所有期待它的玩家和开发者带来了沉重的打击。随后,Certain Affinity也不得不面对现实,裁减了部分员工以应对这一突如其来的变故。尽管Certain Affinity和微软从未公开确认过这一项目的存在,但前Certain Affinity设计总监Mike Clopper最近在他的LinkedIn个人资料上正式揭开了这一神秘面纱。
如今已担任《使命召唤》开发工作室Raven Software设计总监的Clopper在更新中写道:“我曾有幸带领一个大型设计团队,为《光环》开发了一个吃鸡模式。虽然这个项目最终被取消,但我们团队对它充满了热爱和期待。我相信,如果它得以面世,一定会成为颠覆该系列游戏的关键。”虽然《光环:无限》的吃鸡模式已成过往云烟,但微软和Halo Studios并未停下脚步。他们正在为《光环》系列规划着新的未来。据悉,微软已经宣布将推出一个第三人称模式,预计将在下个月正式上线。这一新模式的推出,或许能为玩家带来不一样的游戏体验,也让人们对《光环》系列的未来充满了期待。