近日,BioWare的最新力作《龙腾世纪:影障守护者》的评分已经正式揭晓,众多权威媒体纷纷给出了高度评价,其中PS5版本在Metacritic上的媒体综合评分高达84分,这一成绩无疑令人瞩目。然而,伴随着高分的公布,也引发了一系列关于评分公正性的质疑。
据观察,EA在分发游戏评测副本代码时似乎有所选择,更倾向于邀请那些以往给予高分评价的媒体和网络内容创作者。上周,多位游戏内容创作者爆料称,尽管他们曾受邀参加线下活动并试玩游戏,但在随后表达了批评意见后,却未能收到EA的评测码。
例如,知名游戏内容创作者WolfheartFPS就透露,包括他在内的三名创作者都未能获得评测代码。他强调,自己之前发布的包含批评的评测并非导致未获代码的直接原因,并认为这是正常的营销过程,并不代表游戏质量不佳。然而,他的这一说法并未平息外界的质疑声。
不仅批评者未能获得评测代码,就连一些给予积极评价的创作者也遭遇了同样的情况。视频创作者Luke Stephens在之前的活动预览中分享了对游戏的积极看法,但同样没有收到评测代码。他在推特上表示,自己不会在首发时发表评测,并暗示EA在分发评测码时存在选择性。
这一观点得到了Fextralife等媒体的呼应。Fextralife在最新发布的视频中直言,自己同样没有获得评测码,尽管此前曾为游戏给予了好评,并且预览视频在油管上拥有极高的观看量。他们表示,这次情况确实特殊,让人感觉EA在试图“控制”评测声音。
Fextralife还提到了WolfheartFPS和Luke Stephens的情况,并表示类似遭遇的创作者不在少数,他们中的许多人在游戏预览活动后对游戏进行了不同程度的批评,即便整体评价是积极的。他们指出,自家频道一直都能获得评测代码,但这次却未能如愿,这让他们感觉EA在刻意回避他们的声音。
此外,还有媒体指出,《影障守护者》是BioWare在经历了《圣歌》、《质量效应:仙女座》等作品口碑下滑后的最后机会,因此EA试图通过“控制”评测分数来塑造良好的口碑也在情理之中。他们猜测,EA可能更倾向于选择那些不会反感游戏中“正确”要素的媒体进行评测。
然而,尽管EA似乎试图通过控制评测来营造积极氛围,但仍有不少创作者对《影障守护者》表示失望,尤其是《龙腾世纪》系列的老粉丝。有评测者直言不推荐这款游戏,并指出剧本贫弱、角色互动缺乏吸引力等问题。同时,还有评测者透露,之前预览活动中体验的“第一章节”试玩实际上是游戏正式版第1章至第9章的高光部分剪辑而成。
对于《影障守护者》是否能真正拯救BioWare的声誉和地位,目前仍众说纷纭。这款游戏将于10月31日正式发售,届时玩家们的真实反馈将决定其最终的命运。