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育碧积极回应《刺客信条:影》争议

时间:2024-10-31 标签:刺客信条:影育碧

  自《刺客条:影》将游戏背景设定在封建时期的日本,并宣布以黑人主角弥助(Yasuke)为核心角色以来,网络上便掀起了轩然大波。部分玩家对历史准确性的质疑以及对“多样化”的争议之声此起彼伏,甚至有人对弥助这一角色的历史真实性提出质疑。尽管历史上确实存在过名为弥助的黑人武士,但其在游戏中的具体呈现方式仍成为了玩家讨论的焦点。与此同时,育碧还因在《刺客信条:影》的概念艺术中未经授权使用某个旗帜而公开致歉,这一事件无疑进一步加剧了围绕该游戏的争议氛围。

育碧积极回应《刺客信条:影》争议

  面对这些争议,育碧首席执行官伊夫·吉尔莫(Yves Guillemot)在公司最新财报中再次提及了这些问题。强调,执行委员会的审查工作正在有条不紊地进行中,旨在提升公司的执行力,并专注于以玩家为中心和以游戏玩法为主的开发方式。吉尔莫表示,这一工作不仅是为了保护公司的声誉,更是为了最大化游戏的销售潜力,让玩家能够真正享受到游戏的乐趣。此外,吉尔莫还承诺,育碧将“加倍关注执行力,并在我们所做的一切中强化以玩家为中心的思维”。

  他特别提到,对于将推出的旗舰系列新作《刺客信条:影》,育碧将“花费额外时间确保游戏在首日就提供高度打磨过且卓越的游戏体验”。这一承诺无疑为期待该游戏的玩家们注入了一剂强心针。回顾过去,吉尔莫曾多次就《刺客信条:影》的反馈发表看法。他始终坚持认为,育碧“并不想推动任何特定议程”,而是希望通过游戏为玩家带来纯粹的娱乐体验。此次声明的发布,不仅展现了育碧对玩家反馈的高度重视,也彰显了其致力于打造优质游戏的坚定决心。

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