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《死亡之屋》由《生化危机》电影导演执导

时间:2024-11-01 标签:死亡之屋

  你还记得那些与原作游戏大相径庭却仍被称为“经典”的《生化危机》真人电影吗?据《截止日期》报道,曾执导老版《生化危机》系列电影以及2020年《怪物猎人》真人电影的导演保罗·W.S.安德森,将再次涉足游戏改编领域,这次将把世嘉的经典机射击游戏系列《死亡之屋》搬上大银幕。

  此次,除了保罗·安德森执导外,曾制作《生化危机》系列电影的英国制片人杰瑞米·博尔特也将加盟,担任这部新电影的制片人。虽然目前演员阵容尚未公布,但根据以往的合作经验,保罗·安德森的妻子、美国模特米拉·乔沃维奇极有可能再次担纲主演,为观众带来全新的视觉盛宴。

《死亡之屋》由《生化危机》电影导演执导 真人改编

  值得一提的是,自《刺猬索尼克》成功上映后,世嘉在游戏改编电影方面积累了更多的经验。此次,他们选择了与《索尼克》媒体公司Story Kitchen携手合作,安德森和博尔特将与该公司的多位编剧共同打磨剧本。同时,曾担任《索尼克》电影监督及执行制作人的中原彻也将出任本片的单人执行制作人,为电影的质量保驾护航。

  《死亡之屋》作为一款以射击僵尸为主题的街机游戏,其故事虽然简单却充满趣味。因此,这部真人电影大概率将被打造成一部恐怖作品,为观众带来紧张刺激的观影体验。安德森在接受《截止日期》采访时表示:“电影不会过多地涉及复杂的背景故事,以免将那些对《死亡之屋》一无所知的观众拒之门外。”他透露,电影将延续他一贯擅长的动作戏风格,计划片长为90分钟。

《死亡之屋》由《生化危机》电影导演执导 真人改编

  博尔特在谈及原版《死亡之屋》游戏时,也表达了对游戏中僵尸设计的喜爱。他提到,游戏的总监小田隆志从未将这些生物称为“僵尸”,而是称之为“生物”,因为它们种类繁多,且拥有智能和惊人的速度。他强调,《死亡之屋》与《生化危机》在设定上有所不同:“这些生物更像是被武器化的突变体。”博尔特还特别提到了《死亡之屋3》中的经典怪物设计,如编译的树懒怪(愚者)和会伸出触手的人面植物(太阳),这些元素都有望在电影中得到呈现。

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