《怪物猎人荒野》目前已结束测试,参与测试的玩家们也有反映游戏的优化问题,许多怪物的模型看起来是那种像是多边形的劣质产品。在这样的反应中,有一个博主却开始用这个怪物的模型开始了数学教学,这个怪物的三角头,于是整活的初衷水平多边形数学问题就出现了,不少网友表示自己好好地玩一下给玩到数学课了。
玩家用怪猎荒野整活教数学 求多边兽的角度
《怪物猎人:荒野》的测试阶段已圆满落幕,然而,在这一过程中,不少参与测试的玩家纷纷指出游戏存在显著的优化问题,模型质量欠佳,呈现出多边形化的粗糙感,这无疑对整体游戏体验造成了不小的冲击。测试结束后,官方团队迅速行动,温馨提醒所有玩家积极填写反馈问卷,并承诺将全力以赴,尽快对这些问题进行修正,力求为广大玩家呈现一个更加流畅、优质的游戏环境。
尽管如此,仍有一部分玩家对测试版的品质表达了不满,认为既然公开测试,就应确保游戏达到一定的质量标准,而非出现如此明显的瑕疵。不过,也有玩家持更为宽容的态度,认为后续的优化工作能够弥补当前的不足,并称赞游戏在剧情设计、战斗体验等方面表现出色,亮点频现。
值得一提的是,一位活跃于B站的博主在分享《怪物猎人:荒野》测试版内容时,突发奇想,将游戏与数学巧妙结合,开启了一场别开生面的“数学讲堂”。原来,博主在遭遇避兽时,意外发现其模型竟呈现出三角头的形态,这一发现虽显突兀,却激发了博主的灵感,他随即以此为素材,设计了一道适合初中生解答的多边形数学问题,并详细展示了解题步骤。
博主以幽默风趣的方式调侃这道题目嘛,只适合4060版本以下的试卷哦,要是换上4070以上的版本,那就直接跳过了。这一创意之举迅速在网络上引发热议,网友们纷纷留言:“游戏DEMO褒姒,但是博主给整活了。”“卡普空当年这么做怪猎,我就好好学习了。”“为什么避兽有棱有角的还这么有稳定性?因为头是三角形,三角形具有稳定性。”