《龙腾世纪4:影障守护者》现已正式发布,引发了许多玩家的兴趣,尤其是一些新手玩家考虑回顾前作《龙腾世纪》系列的前三部作品。然而,负责《龙腾世纪4》的创意总监约翰·埃普勒(John Epler)近期透露,重制这个系列并不容易,因为BioWare的旧引擎几乎已经成了“遗忘的技术”,掌握其操作的员工非常少。
在接受《滚石》杂志采访时,埃普勒坦言,虽然他很希望看到前几部作品获得重制机会,但这些游戏使用的是BioWare自家开发的Eclipse引擎,而目前《龙腾4》则是基于EA的Frostbite引擎。“我应该是BioWare仅剩的20名真正使用过Eclipse引擎的员工之一,”埃普勒解释道,“因此,《龙腾》三部曲的重制工作不会像《质量效应》三部曲那样轻松。”
不过John Epler表示,《龙腾世纪》三部曲仍有希望重制:“我们确实喜欢原版游戏,所以我们永不言败,会努力去尝试。”