2023年12月,《GTA6》的首个预告片正式发布,确认游戏的发售时间定于2025年。这段预告片一经推出便引发轰动,在短短两天内观看量突破1亿次,不仅超越了《GTA5》预告片的累计观看记录,还跻身YouTube历史上观看次数最多的预告片之一。
近日,R星母公司Take-Two在2024财年第二季度财报中再次确认,《GTA6》的开发进度顺利推进,游戏预计将在2025年秋季如期发布。
Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在接受CNBC采访时,详细阐述了决定游戏发布时间的考量。他指出,发布时间并不仅仅取决于技术层面的问题,如修复游戏中的bug等,而是更多地关注游戏体验的创新性。他表示:“我们会评估很多因素,包括bug的数量,但对于《GTA6》这种备受期待的作品,仅仅减少bug是不够的。我们的目标是打造一种前所未见的游戏体验,这对Rockstar来说意味着追求近乎完美的标准,而这种完美往往是主观的,很难精确量化。”
针对Rockstar Games此前曾因开发进度而推迟发布日期的记录,泽尔尼克坦承,游戏行业确实存在发布时间延期的情况,但他强调,这次对《GTA6》的时间安排有充分信心。他说道:“我们之所以能够进一步明确发布时间窗口,是因为我们相信这一时间段是切实可行的。”