异象回声角色怎么样?有很多玩家都不知道异象回声角色怎么样,下面就让小编来为大家详细介绍一下相关的信息吧!感兴趣的小伙伴们也可以一起来看看哦!
异象回声角色分析
十三号:
背景特点:她是一个特殊的实验体,身世神秘,生活和过去被高度保密。她几乎一直待在应对局的内部设施中,很少外出,因此对外部世界充满好奇和向往。在游戏中,其定位比较特殊,不是传统意义上的探员。
技能能力:
生存技能:作为以人类少女形象稳定存在的异象实体,没有封装体,但拥有独特的重启能力。每个回合开始时,若没有护盾,她将回复 10% 的最大生命数值,并获得相当于其攻击 30% 的护盾,这大大增强了她在战斗中的生存能力。
主动技能:一是 “薄弱牢笼”,能对目标造成 2 次 70% 的物质伤害并自带束缚效果,持续 1 回合。这不仅能高伤害输出打击敌方关键目标,减少对面输出的血量,还能通过束缚使敌方单位在 1 回合内无法移动,为团队创造优势。二是可以让自身和 2 格范围内的己方单位获得施加攻击 50% 的护盾,并且使受影响的己方单位的移动力提升 1 次,两个效果都能持续 2 回合。这两个主动技能搭配使用,可在战斗中同时对敌方造成压力并为己方提供保护。
特殊效果:当暴露于敌人面前时,她不会受到任何额外伤害,但这种效果只有一次,需要与其他角色技能搭配使用以发挥最大效用。
伊德:
背景特点:在经历 “晴天霹雳” 的异象事件后,获得了操控高压电流的超常能力。他原本是在一次与同学参加的志愿者活动中遭遇强烈雷击,令人惊讶的是,被雷电直接击中后他并未受到严重烧伤,且雷电以他为原点对周围建筑物造成了一定程度的破坏。此后,他逐渐成为应对局中解决异象事件的关键人物。
技能能力:
封装体技能:击败一个敌人后有一半的几率触发,使通用型异能封装体的下一次普通攻击额外附加带电状态,持续 2 回合。主动技能发动后,可对指定目标造成带电状态持续 2 回合,并对该目标额外造成 3 次伤害,每次伤害为 130% 的异能伤害。
范围伤害技能:另一个主动技能可以对 2 格范围内的敌人造成电属性伤害,并覆盖 3 次 80% 的异能输出,后期输出数值会随角色升级而提高。
其他技能:击败敌人后可累计 5 点能量;拓变后第一个主动技能的射程增加;攻击对面身上有带电的角色,可以获取这些角色 15% 生命数值的防御盾;拓变升级后可提升输出能力,并回复第二个主动技能的初始能量。
雪莉:
背景特点:因主演电影《爱丽丝漫游异境》而成名,但有过数次走失的经历,被诊断为患有 “爱丽丝症候群”。她能够无意识地进入异象空间,且始终停留在较为浅层的区域,有可能自行返回现实。
技能能力:
通用技能:“近身掌握” 使警戒次数 + 1,行动结束时偏斜 + 1(最大 2 层,受到伤害后移除)并进入警戒;“活力” 是在我方行动阶段击败敌方单位后,行动结束时获得再行动和偏斜 + 1(每回合仅能触发 1 次)。
主动技能:“小猫跑跑” 可向目标地格冲锋,对路径上所有敌方单位造成 1 次 130% 的物质伤害并造成体损害;“小猫咬咬” 对目标造成 5 次 60% 无视 15% 护甲的物质伤害,对生命低于 40% 的敌方单位伤害提高 20%。
拓变技能:攻击发生克制时伤害增加;各方面属性如攻击、移动、暴击等会随着拓变等级提升而增强,“小猫咬咬” 的初始能量也会增加。
夜莺:
背景特点:游戏中是医院的一名医护人员,被特别调查科招募。其身份与异象能量体形成深度共生关系,摩丹实验室为其提供了通用型医疗封装体以增强稳定性。
技能能力:
治疗技能:第一个主动技能 “医治” 可消耗能量为周围的角色提供血量回复,但仅限于单个角色且需大量能量。第二个主动技能是持续恢复技能,虽然也是单体技能,但能提供持续的恢复效果。每回合有 10% 的血量恢复,且带有基于目标输出 220% 的血量恢复。
辅助技能:拥有区域恢复效果,在一定范围内可为友军提供治疗;使用任何效果时可回复自身生命值,为队友提供有效的血量补充和伤害减免,在团队作战中作用重大。
吉沃特:
背景特点:是一个黑皮小女孩,职业是突击手,使用炮弹武器。被发现于异象空间内,对人类社会不具备适应性,但对自然环境具备极高的适应性,战斗能力不俗。
技能能力:
封装体技能:电子项圈作为封装体,是一个项圈型的追踪器,调整后可作为现实稳定装置增强自身。当生命值大于 75% 时,普攻会附加溅射伤害,对周围 5x5 范围内的敌人造成 60% 的溅射伤害。
主动技能:“活性化” 可在下 2 个回合开始时让自己的攻击力增强 15%,同时受到的伤害也会提高 15%;“超限投挪” 射程较远,可对敌人以及敌方 2 格范围内造成 170% 的物质伤害及掩体伤害。
瑛美:
背景特点:职业是战术员,武器特殊为药粉,擅长利用战场地势隐匿身形。她擅长炼制各色丹丸,配合飞刀在战场上发挥作用。
技能能力:
封装体技能:回合开始时,能让自己身边 6 格范围内最近的己方单位获得技能威力增加 10% 的效果,且受到远程攻击时伤害减少 10%,还能对距离最远的敌人添加 “焦热” 效果。
主动技能:“复燃” 可对敌人造成 3 次 120% 的异能伤害,使技能威力减小 15%,并让第一个攻击目标单位获得再行动效果;“赤莲火华” 可在对手地格内布置莲花,莲花被触发时,目标地格周围 5x5 范围内的友方单位可回复基于她自身攻击力 80% 的生命值,莲花生成时立刻回触发一次(范围是整个地图)。
斯蒂尔:
背景特点:从角色设定上看,她在游戏中是一位较为特殊的存在,具有独特的技能机制和战斗风格。
技能能力:
主动技能:第一个主动技能可获得攻击力 50% 的护盾,并对周围目标产生挑衅效果,使周围目标集火攻击她;第二个主动技能能为自身和附近两格的友方单位提供 15% 的护甲值和 10% 的减伤效果,提高队伍整体的生存能力。
角色技能:暴露时不会受到额外伤害;可增加自身的护甲值和生命值,变得非常抗打;拥有反击能力,可进行一次反击;受到伤害时自动触发一个特效效果,对周围的敌人造成相当于受到伤害 75% 的异能伤害。
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