T2再次强调,《侠盗猎车手6》(GTA6)依然瞄准2025年秋季的黄金档期进行发售。在本周三举办的第二季度财报发布会上,T2重申了《GTA6》既定发售时间框架维持不变的消息。
回顾去年12月,《GTA6》的首支预告片震撼登场,不仅瞬间点燃了粉丝的热情,更在短短两天内突破1亿次观看大关,这一惊人成绩不仅超越了《GTA5》首支预告片的总播放量,还跻身YouTube历史上观看量最高的预告片之列,彰显了其无与伦比的期待值和影响力。
时间推进至今年5月,T2在更新其财务展望时,首次将《GTA6》的发售时间从宽泛的2025年精确到了该年的秋季时段,这一调整无疑为翘首以盼的玩家群体带来了更为明确的期待。
在接受CNBC的独家访谈时,T2的首席执行官Zelnick深入探讨了决定游戏发售日期的复杂考量,以及公司如何基于创意视角来评估最佳发布时机。他坦言:“诸如游戏内的Bug数量等因素,是我们能够客观量化的标准,我们团队正全力以赴,力求在发售前将这些问题降至最低。但对于像《GTA6》这样备受瞩目的作品,其成功的关键远不止于此。它要求我们创造出一种前所未有的游戏体验,而这正是Rockstar Games不懈追求的完美境界。然而,完美是一个主观性远大于客观性的概念,难以用单一标准衡量。”
值得一提的是,Rockstar过往曾有过宣布发售日期后推迟发布的先例。针对这一点,当被问及对于《GTA6》能在2025年秋季顺利上市的信心程度时,Zelnick表示:“诚然,游戏行业面临着诸多不确定性,我们也难以置身事外。但正是基于充分的信心,我们才敢于将发售时间范围进一步收窄。我们对此充满信心。”
此外,值得一提的是,那位曾公开表示不愿在特朗普任期内发布《GTA6》的Rockstar联合创始人Dan Houser,其实早在2020年就已离开了公司,这一变动或许也为《GTA6》的开发与发布带来了新的视角与动态。