《龙腾世纪:影障守护者》首个补丁更新现已发布,下面就让小编来为大家详细介绍一下相关的信息吧!感兴趣的小伙伴们也可以一起来看看哦!
发行商 EA 与开发商 BioWare 共同推出了《龙腾世纪:影障守护者》的首个补丁。
开发者于官网介绍道:“今日我们所发布的首个补丁涵盖了部分游戏体验优化内容以及 BUG 的修复。未来我们还会陆续推出额外的补丁来为游戏提供支持,从而让玩家能够享受到更优质的游戏体验。”
完整的补丁说明如下:
新增 N7 日活动内容
在灯塔之中,主角 Rook 能够找到全新的 N7 日外观,这是一件纯装饰用途的盔甲,它将为玩家带来独特的视觉体验,让 Rook 在游戏世界中更加与众不同。
BUG 修复
显示问题(PC 端):修复了在 40 系列 Nvidia GPU 上 DLSS 选项可能出现 “灰显” 的问题,确保玩家在使用相应硬件时能正常调整显示设置。
稳定性问题(PC 端):排查并解决了少量导致游戏崩溃的原因,有效增强了游戏在 PC 平台运行的稳定性,减少玩家因崩溃而中断游戏的情况。
XeSS 版本更新(PC 端):将 XeSS 版本更新至 1.3.1,提升了特定功能的性能和兼容性,为 PC 玩家带来更流畅的游戏画面。
结局场景问题:修复了在某结局场景中,部分自定义内容未能正确应用于审判官的问题,保证玩家精心定制的角色形象在游戏的各个重要环节都能准确呈现。
同伴技能点问题:解决了导致同伴技能点重置的 BUG,确保玩家对同伴技能的培养不会因这个问题而受到影响,使游戏的角色养成系统更加稳定可靠。
同伴认同通知问题:对同伴认同通知进行了调整,延长了它们在场景结束时于屏幕上的停留时间,让玩家能够更清晰地获取这些重要信息,不错过任何与同伴相关的内容。
哈丁准备状态问题:哈丁的箭袋如今已装满了箭,使其时刻做好战斗准备,增强了游戏中角色的战斗准备合理性。
全体闲聊问题:全体闲聊不再过早开始,避免了对游戏剧情和氛围的不必要干扰,让游戏进程更加自然流畅。
哈丁和塔什闲聊问题:修复了哈丁和塔什闲聊无限重复的问题,优化了游戏中的对话逻辑,提升玩家的听觉体验。
快速移动问题:修复了玩家在任务期间快速移动时可能出现的潜在问题,保障玩家在游戏世界中移动的顺畅性,减少因移动引发的异常情况。
队伍成员变更问题:在执行某些任务的过程中改变队伍成员,不再会破坏世界内任务的镜头,确保玩家在调整队伍时不会影响游戏的正常视角和画面显示。
视觉性能优化:更新了大量资源以提高长距离的视觉性能,让玩家在远距离观察游戏场景时能够获得更清晰、更逼真的画面效果,增强游戏的视觉沉浸感。
距离‘弹出窗口’问题:修复了关卡艺术资源上的几个距离 “弹出窗口” 问题,使游戏场景的渲染更加稳定和自然,避免出现画面瑕疵影响玩家体验。
碰撞添加问题:为多个缺少碰撞的资产添加了碰撞,增强了游戏中物体交互的真实性和合理性,减少玩家因物体穿透等异常情况而产生的出戏感。
图鉴艺术问题:修复了图鉴艺术的一个小纹理问题,提升了游戏美术资源的质量,让图鉴等相关内容更加美观。
触觉反馈问题(手柄):为许多交互和事件添加了触觉反馈(手柄),通过手柄的震动等反馈让玩家在操作过程中有更真实的触感体验,增强游戏的交互性。
口型同步问题:修复了某些环境场景中的口型同步问题,使角色的对话表现更加自然流畅,提升游戏剧情的表现力。
音频平衡问题:对多个资源的音频平衡进行了调整,优化了游戏中的声音效果,使背景音乐、音效和角色语音等更加协调,营造出更好的听觉环境。
头盔语音处理问题:更换设备时不再会禁用头盔语音处理,保证了玩家在不同设备间切换时语音相关功能的正常使用。
目标标记问题:修复了几个不正确生成的目标标记,让玩家能够更准确地获取游戏中的导航信息,提高游戏的引导性。
技能交互问题:清理了技能之间导致其行为不符合描述的某些交互,确保玩家在使用技能时的效果与技能说明一致,增强游戏战斗系统的逻辑性。
幻影攻击问题:铁面纱产生的幻影现在会攻击拉齐卡莱,优化了游戏中的战斗行为逻辑,使战斗场面更加符合设计预期。
熵球问题:熵球在垂直表面上的表现现在恢复正常,保证了游戏中相关技能的正常使用,避免出现异常的游戏现象。
嘲讽问题:修复了嘲讽有时会提前被清除,从而导致敌人忽视的错误,确保战斗中的嘲讽机制能够正常发挥作用,维持战斗的平衡性和策略性。
盗贼瞄准问题:修复了盗贼瞄准瞄准时不会握住弓的罕见问题,提升了游戏中角色动作的合理性和流畅性,特别是在战斗操作方面。
详细统计界面问题:使详细统计界面更具可读性,方便玩家查看和分析游戏中的各种数据,为玩家的决策提供更清晰的依据。
战斗平衡问题:对某些战斗进行了平衡更改,使其更符合设计意图,优化了游戏的战斗难度和体验,保证游戏的挑战性和公平性。
玩家技能平衡问题:对多个玩家技能进行了平衡调整,完善了游戏的技能系统,确保各个技能在游戏过程中的实用性和平衡性。
重大遭遇战问题:修复了重大遭遇战中的束缚漏洞,提高了战斗系统的稳定性和公平性,避免玩家在关键战斗中因漏洞而受到不公平的影响。
愤怒恶魔火环问题:愤怒恶魔的火环现在在所有情况下都应该可以被玩家适当躲避,优化了玩家在面对特定敌人技能时的应对能力,提升游戏战斗的操作性和趣味性。
霍斯伯格快速乌鸦问题:减缓了霍斯伯格快速乌鸦的速度,调整了游戏中敌人的行为特性,使战斗节奏更加合理,增加玩家应对敌人的策略选择。
尸体动作问题:调整了尸体在镜头内 / 镜头外移动时令人毛骨悚然的动作,优化了游戏中的细节表现,减少可能给玩家带来的不适感。
不受欢迎客人任务问题:在不受欢迎的客人任务中,达利什精灵现在是一个真正的精灵了,修复了任务中的角色形象问题,保证游戏剧情和角色设定的一致性。
血海任务问题:修复了血海任务中罕见的阻塞问题,确保玩家在执行该任务时能够顺利进行,避免因阻塞而无法推进任务的情况。
熵之掌握任务问题:在 “熵之掌握” 任务中,哈拉不应再漂浮,修复了任务中的异常现象,提升任务的合理性和玩家的游戏体验。
同类巅峰任务问题:修复了同类巅峰任务中的阻塞问题,保障玩家能够顺利完成该任务,避免因任务故障而产生的挫败感。
尾声文本卡问题:调整了尾声文本卡的时间,优化了游戏结尾部分的表现,使游戏的结束环节更加自然流畅。
NPC 外观问题:NPC 的脖子不再会意外生长,修正了 NPC 无法正确地互相看着对方或看着 Rook 的情况,修复了角色创建中的几个妆容问题,提升了游戏中角色的外观表现和交互的自然度,同时也完善了角色创建系统。
Venatori 水晶特效问题:Venatori 水晶特效现在应该正确消失,优化了游戏中的特效表现,避免特效残留等问题影响游戏画面。
销售屏幕问题:为销售屏幕添加了滚轮支持,方便玩家在操作销售相关界面时进行浏览和选择,提升了游戏界面的交互便利性。
地图日记问题:在地图上打开日记不再导致它继续滚动,优化了游戏中地图和日记功能的交互体验,避免不必要的干扰。
派系成就问题:现在,玩家在达到最大派系强度而不是派系上限时,将正确获得派系成就,确保玩家的游戏成就获取机制更加准确合理。
以上就是《龙腾世纪:影障守护者》的全部内容了,想要了解更多资讯内容,敬请关注单词乎网。