《刺客信条:影》无疑是今年最受争议的游戏作品之一。由于种种原因,这款游戏不得不推迟发行。尽管面临重重困境,但制作人依然坚信,这款游戏终将迎来转机。
最近,在XDS24会议的问答环节中,《刺客信条》系列的执行制作人Marc-Alexis Côté透露,团队中有一半的人认为《刺客信条:影》的表现令人失望,尽管他们仍在进行测试。
尽管如此,Alexis却充满信心地表示:“即便他们认为《刺客信条:影》是他们见过的最糟糕作品,但我坚信,这款游戏最终会变得非常出色,我们会成功实现目标!”
尽管团队普遍对《刺客信条:影》持悲观态度,但制作人Alexis依然保持乐观。他认为,如果这款游戏按照原计划发行,可能会受到许多粉丝的厌恶。因此,推迟发售是一个明智的决定。
此外,Alexis还分享了他参与开发《刺客信条》的经历。最初,他对第一款游戏并没有太大的期望,因为他认为这款游戏根本不可能发布。但最终,它在M站上获得了91分的高分。因此,他认为,虽然许多开发者对《影》持怀疑态度,但未来结果可能会更加美好。