在《漫威争锋》这款游戏中,所有角色被划分为三种角色职责:捍卫者、决斗家、策略家,分别对应坦克、输出、辅助。然而,由于许多玩家在比赛初期倾向于选择输出角色,社区中出现了不少要求官方引入职责限制系统的呼声,以期达到平衡团队配置的目的,类似《守望先锋》中的222锁定机制,即两个坦克、两个输出和两个辅助,确保各位置上的均衡优势。
关于这一提议,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受Dot Esports采访时表示,目前团队尚未考虑加入职责限制。陈广云表示:“目前,我们还没有考虑职责限制。我们的目标是通过团队合作技能和游戏设计,为玩家提供更广泛的团队组合选择,让他们能够扮演自己喜欢的漫威超级英雄,而不是限制他们的选择。”
从后端数据来看,陈广云表示:“事情进展得相当顺利,我们希望玩家能够享受到漫威的体验,自由选择他们想要的角色。自封闭测试以来,一切都在预期之内。在最近的竞技比赛中,玩家们创造出了许多不同的组合,我们希望继续关注这些有趣的组合及其对我们游戏的影响。”
至于《漫威争锋》的开发者是否会改变主意,引入职责限制,目前尚无明确答案。因此,就目前情况来看,玩家们仍可以自由尝试不同的团队组合。