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英伟达官宣《星刃》《剑星》PC版技术特性

时间:2025-03-14 标签:英伟达

  英伟达官宣《星刃》(《剑星》)PC版技术特性 首发支持DLSS 4多帧生成与光线追踪

英伟达官宣《星刃》《剑星》PC版技术特性

  英伟达于314日发布《星刃》最新技术预告,确认该作PC版将于2025年6月正式发售首日完整支持DLSS 4技术套件,包含多帧生成与Reflex低延迟技术。演示视频基于尚未发布的RTX 50系显卡,展示了4K分辨率下开启光线追踪与DLSS 4后的实机表现,通过AI超分辨率与帧生成技术实现性能倍增。

  关键息亮点:

  ‌DLSS 4全系加持‌:成为首批搭载DLSS 4多帧生成技术的3A作品,结合光线追踪实现次世代画面与流畅体验

  ‌RTX 50系显卡首秀‌:预告片首次曝光下一代显卡运行效果,4K光追场景下帧率提升幅度突破性显著

  ‌本地化支持升级‌:PC版除原生中文界面外,首次加入全程中文配音,强化剧情沉浸感

  目前游戏已登陆Steam平台开启预购,支持DLSS 3/4技术将覆盖全系RTX 20/30/40显卡,但DLSS 4多帧生成功能需RTX 50系专属支持。

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