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《剑星》PC版坚守虚幻4引擎,打造优化与模组友好体验

时间:2025-05-07 标签:剑星

  近日,Shift Up工作室的一则决策在游戏圈内引起了关注:们决定为广受好评的动作冒险游戏《剑星》的PC版本继续使用虚幻4引擎,而非升级到最新的虚幻5。这款于2024年发布的作品,在PS5平台上已经取得了不俗的成绩,而PC版则计划保持与PS5原版相同的引擎基础——虚幻4。

《剑星》PC版坚守虚幻4引擎,打造优化与模组友好体验

  尽管虚幻5引擎已经问世多年,且业界已经开始展望虚幻6的到来,但Shift Up工作室依然选择了2020年底发布的虚幻4.26版本。这一决定背后有着深思熟虑的考量。据模组制作者somnus在相关论坛透露的息,虚幻4在流畅度、帧数稳定性方面表现更佳,并且对模组制作者来说更为友好,门槛更低。

  Shift Up工作室的开发团队强调,他们的目标是打造一个既优化得当又易于访问的PC版本。这不仅仅是一个简单的移植,而是一个包含了多项视觉与性能升级的完整版本。游戏将支持4K分辨率,拥有改进的光照系统和更精细的贴图材质,这些都将显著提升游戏的视觉体验。同时,工作室承诺保持适中的系统需求,旨在让更广泛的玩家群体能够享受到这款游戏。

  总的来说,Shift Up工作室通过继续使用虚幻4引擎,为《剑星》PC版提供了一个既稳定又模组友好的开发境,同时也确保了游戏的广泛可访问性和出色的视觉效果。这一决策无疑将吸引众多玩家和模组制作者的关注,为游戏的未来发展奠定了坚实的基础。

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