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《消逝的光芒:困兽》总监详谈核心要素开发

时间:2025-06-23 标签:消逝的光芒:困兽

  《消逝的光芒:困兽》的总监Tymon Smektala在接受媒体采访时,深入探讨了该系列游戏的核心要素开发。强调,为了让游戏真正引起玩家共鸣,开发商Techland在某些关键领域必须追求完美,绝不能有任何差错。

《消逝的光芒:困兽》总监详谈核心要素开发

  Smektala坦言,对于小型游戏而言,控制野心尤为困难。但Techland内部已达成共识,即虽然无法做到面面俱到,但在跑酷系统、近战格斗等核心领域,必须追求极致。这些要素被视为游戏的立身之本,也是《消逝的光芒》系列独树一帜的关键。

  在战斗系统方面,Smektala透露团队耗费了大量时间调整僵尸受击反馈,以确保不同武器造成的反应差异能够真实且令人服地呈现出来。这一细节虽然容易被忽视,但却是提升游戏体验的重要节。

  此外,Smektala还指出,主角的塑造同样不容有失。他认为,一个立体、鲜明的角色能够让玩家更加投入地参与游戏,而任何在这方面的闪失都可能导致粉丝的不满。

  《消逝的光芒:困兽》将于2025年822日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台。Smektala表示,得益于系列开发经验,团队对这款新作的完美标准有着清晰认知,并将全力以赴为玩家带来更加精彩的游戏体验。

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