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《失落之魂》从个人情怀到动作大作的蜕变之路

时间:2025-08-25 标签:失落之魂

  PlayStation中国最新发布的9分钟幕后纪录片《英雄之旅》,揭开了国产动作RPG《失落之魂》的创作历程。SIE中国负责人江口达雄与上海零犀CEO杨冰在视频中详细讲述了这款游戏如何从个人情怀项目成长为备受期待的动作大作。

《失落之魂》从个人情怀到动作大作的蜕变之路

  这部纪录片展现了游戏开发过程中的关键转折点:

  游戏定位为《鬼泣》《猎天使魔女》式的Hack & Slash类型

  战斗系统设计四种可自由切换的武器,支持元素属性联动

  所有游戏机制都围绕战斗流畅度展开设计

  精心打造形态各异的Boss战,涵盖人形、野兽等多样化敌人

  场景设计强调视觉奇观,配乐融入大量摇滚元素

  剧情方面,《失落之魂》讲述了主角卡泽尔与寄生体内的上古巨兽阿瑞纳共生的故事,主题涉及友谊、家庭与牺牲的真谛。游戏将于8月29日登陆PS5和PC平台(部分亚洲地区PC版8月30日上市),目前PS5版本已开放预载。

  值得一提的是,杨冰的个人影响力在业内颇具传奇色彩,多位知名游戏制作人都坦言受到他的启发而投身游戏开发。这也让《失落之魂》成为PlayStation中国之星计划最具代表性的项目之一。

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