波兰游戏开发商Rebel Wolves目前正全力打造其首款开放世界动作角色扮演游戏《黎明行者之血》,该作将由万代南梦宫负责发行。值得注意的是,这家成立于2022年的工作室核心成员均来自CD Projekt RED,并获得了网易的部分投资支持。

从游戏的整体风格来看,《黎明行者之血》与《巫师3:狂猎》存在诸多相似之处。然而在最近举办的2025年金摇杆奖颁奖典礼期间,游戏总监Konrad Tomaskiewicz在接受Eurogamer专访时特别强调,本作的核心设计理念在于赋予玩家前所未有的自由度。
当被问及游戏是否包含传统主线任务时,Tomaskiewicz明确表示:“没有预设的主线剧情。玩家通过执行各类任务积累经验值,自主判断敌人方位并决定进攻时机。你可以选择孤军奋战,也可以通过提升角色实力、收集强力装备或寻求盟友协助来达成目标。我们的设计初衷是让电子游戏体验更贴近经典的纸笔角色扮演游戏。”
针对《黎明行者之血》是否受到《天国:拯救》系列启发的疑问,总监则指出:“《天国:拯救》确实是个优秀的范例,但它仍然保留了明确的主线任务引导。相比之下,我们的设计思路更接近初代《辐射》系列作品——游戏设定清晰的目标,但所有内容均为可选项目。玩家可以自由探索整个世界,完全自主决定行动路线,游戏内不存在强制进行的主线任务。”
开发团队此前还透露,《黎明行者之血》中将引入深度的选择与后果机制,玩家的每个决策甚至不作为都可能引发重大剧情走向变化,这一设定进一步凸显了游戏浓厚的角色扮演元素。


















