《空洞骑士:丝之歌》自发售近三月来持续引爆游戏圈,不仅达成数百万销量佳绩,更荣获TGA 2025五项大奖提名,稳居年度游戏角逐前列。正当业界猜测开发团队Team Cherry或许正在享受胜利假期时,彭博社最新专访却揭示他们早已开启新征程——不仅着手推进游戏DLC开发,更已启动全新IP的构思工作。

本次专访透露出三大核心信息:
一、众筹承诺确认兑现
艺术总监Ari Gibson明确表示,此前因开发进度需要而暂缓的“钢铁刺客Sharpe”角色及其同伴将经过精心打磨后正式加入游戏。针对众筹阶段承诺的“众狮之村”地图内容,团队也确认将完整实现。Gibson特别强调,除了既定内容外,团队还储备了大量希望融入游戏世界的创意构思。
二、发行时间保持审慎
关于DLC具体上线日程,开发组坦言目前难以给出确切时间表。Gibson指出,《丝之歌》长达七年的开发周期远超初期预估,团队仍将延续“精益求精”的开发理念,这意味着玩家或许需要保持耐心等待。
三、新作计划突破边界
面对未来发展,官方首度透露新作构想将大概率突破《空洞骑士》世界观框架。访谈中团队幽默提及“生命周期”话题——以七年为一个项目周期,若再延续现有模式,职业生涯中能完成的作品数量将十分有限。虽然时间紧迫,但他们仍渴望探索全新创作领域。
值得关注的是,Gibson特别说明团队并未对《空洞骑士》系列产生倦怠,若必须开发续作依然会全力以赴。但作为创作者,他们更希望在有限时间内突破既有框架,在不同题材领域挑战创作极限。未来新作虽将脱离原有世界观,但仍将延续“探索充满奇异角色与巨型首领的宏大世界”这一核心体验特色。


















