2025 年 11 月 28 日,游戏开发商 Inverse Atelier 正式宣布推出全新作品《AXERAS》,这款融合硬核动画美学与深度策略玩法的军事题材回合制战棋 JRPG,凭借全手绘动画叙事与日语配音的加持,尚未上线便引发众多策略游戏爱好者与 JRPG 粉丝的关注。据悉,游戏免费序章试玩版预计将于 2026 年 4 月在 Steam 平台独家发布,玩家届时可抢先体验这场充满抉择与牺牲的战争冒险,感受硬派战争美学与策略博弈的双重魅力。

《AXERAS》将故事背景设定在深陷残酷内战泥潭的爱弗地利亚,玩家将化身为 “爱弗地利亚武装部队” 的年轻上尉约翰尼斯・特洛非德,肩负起指挥精锐部队 “橡实连队” 的重任,率领部下在纷飞战火中艰难前行。游戏的核心叙事围绕 “抉择与代价” 展开,战场上的每一个决策都将直接左右战局走向,不仅影响战役的胜负,更会关乎部下的生死命运。是坚守道义还是为胜利不择手段?是歼灭敌人以绝后患,还是将其俘虏扩充战力?每一次选择都伴随着沉重的后果,而生存往往需要付出意想不到的代价,这种充满道德困境的设定,让战争的残酷与人性的挣扎得到深刻展现。
作为一款深耕策略玩法的作品,《AXERAS》从多部经典回合制策略游戏与日系角色扮演游戏中汲取灵感,通过创新的玩法设计为战棋品类带来焕新面貌。游戏以宏观战略掌控为核心,强调对战区的全面把控,取得胜利的关键不仅在于歼灭敌军有生力量,更需要坚守那些能扭转局势的战略要地,合理分配资源与兵力,才能在瞬息万变的战场中占据主动。玩家在游戏中可灵活部署多样化的作战单位,包括陆战步兵小队、配载先进军事装备的载具部队,还能呼叫毁灭性的空袭支援,或利用无人机对敌军实施战术迂回,通过多维度的战术组合应对不同战局。而神秘秘密兵器 “AXERAS” 的出现,将成为打破战争平衡的关键,其独特的战力与使用方式,将会彻底改写战争的面貌,为游戏增添更多战略变数与剧情张力。
游戏的核心特色围绕 “深度策略 + 沉浸体验” 双重维度展开,构建出极具可玩性的战斗体系。多兵种协同作战是本作的核心玩法之一,玩家可根据战场形势灵活部署步兵、载具及支援单位,不同兵种各具特色,步兵擅长近战突袭与阵地坚守,载具具备强大的火力输出与防护能力,支援单位则能提供治疗、侦查或干扰等辅助效果,通过合理搭配适应瞬息万变的战场环境。在此基础上,游戏还加入了兵种能力与组合战术系统,玩家可运用各单位的独特技能,搭配小队连携战术,在关键时刻扭转战局胜负,例如步兵与无人机协同实施敌后渗透,或载具部队与空袭支援配合展开正面强攻,多样化的战术组合让每一场战斗都充满新鲜感。
在角色养成与战斗风险方面,游戏采用了 “经验、军阶及永久死亡” 的硬核设定,进一步强化战争的真实感与策略的重要性。部队中的老兵不会轻易陨落,而是通过积累战功不断晋升,解锁更强大的技能与指挥权限;但一旦士兵在战斗中阵亡,将永远离开你的部队,无法复活,这意味着玩家在制定战术时必须兼顾进攻与防守,既要追求胜利,也要尽可能保障部下的安全,每一次战斗决策都需要谨慎权衡。同时,游戏的动态叙事系统与可重复游玩特性让体验更具深度,玩家的每一个抉择都会影响剧情走向,重塑 “橡实连队” 的最终命运,不同的选择将解锁截然不同的故事结局与部队发展路径,鼓励玩家多次体验,探索战争背后的多重可能性。
视觉与听觉层面,《AXERAS》致力于打造一部战争动画史诗。游戏的所有动画均由人类艺术家手工绘制,摒弃了机械生成的流水线风格,以写实向的手绘笔触勾勒出硝烟弥漫的战场、形态各异的军事装备与生动鲜活的角色形象,每一幅画面都兼具质感与张力,完美契合军事题材的硬派氛围。同时,游戏全程采用专业日语配音,配音演员以细腻的情感演绎,将角色在战争中的恐惧、坚定、挣扎等复杂情绪展现得淋漓尽致,搭配激昂的战争配乐与逼真的战场音效,让玩家仿佛置身于一部沉浸式的战争动画之中,极大提升了游戏的代入感与感染力。


















