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‌《英雄联盟》正式引入WASD操控系统

时间:2025-12-03 标签:英雄联盟

  今日,《英雄联盟》开发团队在最新发布的"开发者报告"视频中宣布,颠覆传统MOBA操作模式的WASD移动系统即将正式实装。该功能将于12月3日率先登陆测试环境,其中国服预计4日同步更新,并将暂不开放排位赛与征召模式使用。

‌《英雄联盟》正式引入WASD操控系统

  这项创新设计彻底改变了MOBA游戏长期依赖鼠标点击移动的操作范式。设计师透露,团队在测试阶段收集了大量玩家反馈,累计修复逾百个相关漏洞。未来将持续优化操作系统,计划加入包括45度角一键转向在内的多项便捷功能。

  为确保WASD操控不沦为"新手专属"配置,研发团队还专门配套开发了自动攻击辅助系统。待运行稳定后,该模式将逐步开放至排位赛等竞技场景。

  本次视频同时披露了2026赛季召唤师峡谷的重大调整方案:

  兵线与野怪刷新时间提前至35秒(原为1分钟小兵/1分30秒野怪)

  推出全新视野机制"精灵视界",在地图特定区域部署守卫可获得时限性视野扩展效果

  删除"厄塔汗"与"先机"机制以缓解游戏前期压力

  新增防御塔特殊伤害系统及系列装备

  此次版本更新标志着《英雄联盟》在操作方式与游戏机制上的双重革新,具体细节可通过官方视频及门户网站获取完整信息。

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