任天堂旗下经典 IP 新作《密特罗德 究极 4 穿越未知》的媒体评分现已正式解禁,截至消息发布时,该作在全球知名评分聚合平台 Metacritic 上的均分为 81 分,评分样本涵盖了 73 家专业游戏媒体的评价,整体呈现出 “褒贬不一但整体偏优” 的舆论态势,既收获了部分媒体的高度赞誉,也面临着关于设计理念与系列传承的争议。

作为全球游戏媒体的标杆之一,IGN 为本作给出了 8 分的评价(满分 10 分),认为《密特罗德 究极 4 穿越未知》大胆尝试将经典究极系列的核心玩法配方,与角色驱动型的叙事线、广阔的枢纽世界探索模式相结合,展现出开发商在系列创新上的野心。但 IGN 同时指出,这番尝试未能完全达成预期效果:游戏中的开放沙漠区域设计略显过时,充斥着冗余的填充内容,一定程度上影响了探索的紧凑感;而角色阵容虽偶尔能带来令人难忘的剧情时刻,但部分角色的对话设计过于冗长,陷入喋喋不休的窘境,打乱了游戏的节奏。不过这些缺陷并未掩盖作品的闪光点 ——IGN 强调,凭借诸多几乎与瑕疵绝缘的巅峰时刻,本作依然称得上是一款精彩的系列回归之作。游戏深谙系列精髓,懂得在恰当的时机让主角萨姆斯独处,在长达 15 小时的冒险流程中,玩家将沉浸于大量氛围营造极佳的孤独探索时刻,这正是《密特罗德》系列最具标志性的体验之一。此外,本作精准把握了《密特罗德 究极》系列历久弥新的核心魅力:在惊心动魄的探索过程中穿梭于令人心悸的场景,辅以惊艳的世界构建、令人屏息的美术设计、对经典能力的创新演绎,以及无懈可击的技术表现。尽管部分元素的开发不够充分,使其未能达到前作那般浑然天成的水准,但《密特罗德 究极 4 穿越未知》依然攀上了 “银河战士” 这一 IP 的巅峰行列。
另一家知名游戏媒体 Gamespot 同样给出了 8 分的评价,其观点与 IGN 有相似之处,认为《密特罗德 究极 4 穿越未知》时常让人感受到它是漫长而坎坷开发历程的产物,如同一个封存了过去十年游戏设计理念的时光胶囊。一方面,它展现了如今已逐渐式微的传统开放世界设计思路;另一方面,又融入了配备 AI 队友的小队射击玩法,这些元素虽然在制作层面保持了较高的水准,但相较于系列标志性的非线性探索机制与克制的叙事手法,显得不够匠心独运。Gamespot 评价称,本作在部分设计上显得参差不齐且略显杂乱,但当它发挥出系列核心优势时,那些巅峰时刻足以媲美甚至超越系列历代的经典篇章,整体依然是一款值得肯定的作品。
与上述两家媒体的正面评价不同,欧洲知名游戏媒体 Eurogamer 为本作给出了 60 分的评价(满分 100 分),态度相对负面。Eurogamer 认为《密特罗德 究极 4 穿越未知》仿佛是一款游走于两个世界之间的游戏,既未能完全满足系列老粉丝的期待,也难以向新玩家推荐。对于系列粉丝而言,游戏中充斥着诸多被认为 “亵渎原作” 的改动,而相较于近年来口碑极佳的《密特罗德 生存恐惧》和《密特罗德 究极:重制版》,本作在核心体验上的竞争力明显不足。尽管游戏本身提供了一段令人愉悦的冒险体验,但未能完全传递出系列前作所蕴含的精髓。Eurogamer 进一步分析称,当本作复刻系列前作的核心玩法时,尽管略显保守,却依然是一款娱乐性十足的续作;然而当游戏将场景从经典的阴暗走廊转向开放世界的跑腿任务,并且加入与 AI 同伴展开类似《光环》系列的远征玩法时,整体游戏体验便显得被稀释了许多,未能完全承袭《密特罗德》系列独有的精神内核。
令人意外的是,知名游戏媒体 Giant Bomb 为本作给出了满分评价,对其表现给予了极致肯定。Giant Bomb 表示,尽管《密特罗德 究极 4 穿越未知》加入了若干调整与新特性,例如优化后的动作操控、全新的心灵能力、非线性的开放世界设计以及零星的配角设定,但它依然是一款彻头彻尾的《密特罗德 究极》作品。在整体基调和、核心玩法和制作品质上,它无疑是系列作品中最接近初代《密特罗德 究极》的存在,完美延续了系列的灵魂。Giant Bomb 评价称,虽然本作在系列整体排名中的最终位置尚待时间检验,但在初次通关后,评测者已确信它足以与《超级密特罗德》及初代《密特罗德 究极》这两部系列神作比肩。作为任天堂 Switch 平台迄今最出色的作品之一,相信系列粉丝定会为《密特罗德 究极 4 穿越未知》深深着迷,其高品质的制作与对系列精髓的传承,将为玩家带来难忘的冒险体验。
综合来看,《密特罗德 究极 4 穿越未知》的媒体评价呈现出明显的分化:支持方认可其在技术表现、美术设计与核心玩法上的高水准,以及对系列经典元素的传承;反对方则质疑其开放世界设计的冗余、部分新玩法与系列调性的冲突,以及对原作精髓的偏离。81 分的 Metacritic 均分既反映了作品的整体品质与制作诚意,也体现了其在创新与传承之间的平衡争议。对于系列粉丝而言,本作或许是一款充满情怀与惊喜的回归之作;而对于新玩家来说,是否选择体验则可能需要结合自身对开放世界玩法与经典银河恶魔城风格的偏好来判断。随着游戏的正式发售,玩家群体的实际体验反馈将进一步丰富对本作的评价维度,其最终在系列历史中的地位也将逐步明晰。


















