在《骑马与砍杀 2》“战帆(Naval)”DLC 的阵营平衡调整中,斯特吉亚阵营的表现显得有些不尽人意。海军主力 “斯特吉亚江洋大盗” 因武器配置的先天劣势,在与顶级水兵的对抗中难以占据上风,整体表现相对平庸;陆战兵种树虽经过调整趋于均衡,但既失去了往日的核心特色,招募便捷性又不及帝国等阵营,最终导致斯特吉亚在海陆两线都被其他阵营压制,成为 DLC 版本中竞争力较弱的阵营之一。

作为斯特吉亚的最强水兵,“斯特吉亚江洋大盗” 的名字本身就带有一丝戏谑感,甚至让不少玩家一开始就降低了将其编入队伍的意愿。从装备配置来看,该兵种并非毫无亮点:远程武器采用了与诺德皇家侍卫同款的飞斧,配备的扇形盾防护性能优于诺德阵营的同类盾牌,近战则搭配一把五级双手斧,护甲配置也较为扎实 —— 铜鳞背心、衬软甲搭配小钢帽,整体身甲与头甲数值可观,在水兵中属于 “比较肉” 的类型,能在正面交锋中承受一定伤害。此外,其属性面板与巴旦尼亚舵主等其他阵营的顶级水兵相差不大,单看基础设定似乎具备一战之力。
但实战中的武器短板却让这些优势大打折扣。江洋大盗依赖的飞斧,在当前版本中被玩家戏称为 “幽默飞斧”,不仅射程较短,伤害稳定性也远不如阿塞莱标枪、帝国带钩标枪等主流远程武器。反观其他阵营的顶级水兵,巴旦尼亚舵主配备两袋阿塞莱标枪,帝国海军拥有带钩标枪,这些武器在远程压制、破甲能力上都远超飞斧,导致江洋大盗在正面交战中往往没等近身就被敌方远程消耗殆尽,基本毫无胜算。即便进入近战,双手斧虽有不俗的劈砍伤害,但受限于舰船颠簸的战场环境、敌方盾牌的普遍配置,实际发挥空间有限,难以形成有效的近战压制,整体海战表现在所有阵营中处于下游水平。
陆战方面,斯特吉亚的兵种树经过调整后呈现出 “均衡” 态势,但这种均衡反而让其失去了核心竞争力。更新后,斯特吉亚的低级兵种得到了显著增强,摆脱了以往 “无用” 的尴尬境地,达到了实战可用的水平;但与之对应的是高级兵种的破阵能力被大幅削弱,曾经依靠高阶步兵强行破局的核心特色不复存在。更关键的是,这种 “均衡” 并未带来招募上的优势 —— 相比帝国兵种极低的招募门槛,斯特吉亚的兵种招募条件更为苛刻,难以快速规模化组建部队,进一步拉大了与强势阵营的差距。
此外,随着诺德阵营的加入,斯特吉亚在风格与定位上还面临着一定的重叠。尽管官方通过调整文化加成、替换旗帜图案等方式进行区分,但两者在兵种特色上仍有相似之处,而诺德的部分设定反而分流了斯特吉亚的原有优势。如今的斯特吉亚,既没有巴旦尼亚、阿塞莱那样的强势远程兵种,也没有帝国那样全面且易获取的部队配置,海陆两线都缺乏足以支撑阵营竞争力的核心战力。


















