近期,Netflix提出以827亿美元收购华纳兄弟影业的交易引发广泛关注。据悉,这家全球知名的电影电视制片企业在电子游戏行业同样占据重要地位,旗下拥有蝙蝠侠、哈利·波特和真人快打等知名IP。

但Netflix一位高管最近透露,华纳兄弟旗下的游戏业务并非此次收购决策的主要评估因素。在收购前的内部会议上,公司联合CEO格雷戈里·K·彼得斯表示,公司未来确实有意开发华纳兄弟的电子游戏系列,但他同时强调:“这部分内容在最初的计划中处于相对次要位置,或许我们需要重新审视当初的估值模型构建方式。”
彼得斯进一步解释:“虽然他们在游戏领域取得了一定成绩,但相比整个行业的规模,这些业务的体量确实有限,因此我们最初并未将其列为重点。不过现在看到他们开发的《霍格沃茨之遗》等游戏表现优异,我们相信这些优势能够与我们现有的产品服务实现有效整合。”
“他们拥有专业团队和优秀员工,我们认为其中必然蕴含着重要机遇。但需要明确的是,我们尚未将这部分业务完整纳入现有的交易模型。”


















