知名游戏设计师 Jonathan Blow 近期在社交媒体上放出重磅消息,他透露自己已耗时整整十年潜心研发的一款全新游戏即将正式公布,同时还同步披露了一个关键行程 —— 计划于次日清晨搭乘航班飞往美国洛杉矶,出席当地的 “某个展会”。这一动态迅速引发游戏圈热议,结合行业日程来看,其指向性十分明显:这款酝酿十年的新作,极有可能在 12 月 12 日于美国洛杉矶举办的 2025 年游戏大奖(The Game Awards 2025)颁奖典礼上迎来首次公开亮相。

作为游戏圈公认的 “解谜游戏大师”,Jonathan Blow 是定居美国的顶尖独立游戏设计师,其职业生涯留下了多款极具影响力的作品。早在 2008 年,他推出的解谜动作游戏《时空幻境》(Braid)便凭借颠覆传统的时间回溯机制、深刻的剧情隐喻和精妙的关卡设计,收获了业界与玩家的双重好评,不仅开创了独立解谜游戏的全新范式,也让 Jonathan Blow 的名字彻底走进大众视野;而 2016 年上线的开放世界解谜冒险游戏《见证者》(The Witness),则进一步巩固了他的行业地位,这款游戏以庞大且逻辑缜密的开放地图、无引导式的解谜体验和充满哲学思辨的内核,成为无数解谜爱好者心中的 “神作”,也让 “解谜大师” 的称号实至名归。
值得一提的是,Jonathan Blow 还特意发布了一段名为 “宣布的宣布” 的预告视频,进一步为新作预热。视频中他坦言,即便为这款游戏投入了十年光阴,但只要保持持续的专注与努力,最终的成品完全有可能超越最初的设想,只是目前暂未透露任何关于游戏玩法、题材的具体细节,仅将此次动态定义为 “对宣布的预告”。同时他还隐晦表示,若洛杉矶近期有一场 “既颁奖又发布行业新闻的大型游戏活动”,那便值得所有玩家重点关注,再结合其飞往洛杉矶的行程,几乎已将新作公布的舞台锁定在了 2025 年游戏大奖的现场。
此外,不少业内人士还注意到,Jonathan Blow 自 2014 年起便着手研发一款旨在替代 C++ 的专属游戏编程语言 “Jai”,而这款耗时十年的新作,正是基于该语言及其配套游戏引擎开发而成,这也让玩家对新作的技术表现和玩法创新增添了更多期待。毕竟从过往作品来看,Jonathan Blow 始终擅长将独特的技术理念与深度的解谜玩法结合,此次十年磨一剑的作品,无疑承载了无数解谜游戏爱好者的厚望。
按照 2025 年游戏大奖的举办安排,这场盛会将于北京时间 12 月 12 日上午正式开启,届时除了各大奖项的归属,Jonathan Blow 的新作或将成为整场典礼的最大惊喜之一,为沉寂许久的解谜游戏领域注入全新活力。


















