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《沉星之序》正式公布:吹哥十年磨一剑打造解谜史诗‌

时间:2025-12-12 标签:《沉星之序》解谜史诗‌

  由传奇游戏设计师乔纳森·布洛(Jonathan Blow)领衔开发的解谜叙事冒险游戏《沉星之序》今日在TGA颁奖典礼上震撼亮相。这部由Thekla公司开发的巨作,自《见证者》发售后已潜心研发近十年,预计2026年登陆PC平台。

《沉星之序》正式公布:吹哥十年磨一剑打造解谜史诗‌

  本作包含超过1000道手工设计的谜题,玩家将穿越四个机制独特、角色鲜明的平行世界。随着剧情推进,这些世界会相互交汇,催生出全新的谜题机制与玩法组合。玩家可自由探索这些充满奇异魔法与危险机关的神秘领域,每个世界都拥有独立的叙事脉络与待解谜团。

  开发历程‌

  布洛在官方声明中坦言:“《沉星之序》是我职业生涯中规模最宏大、团队协作最紧密的项目。它如同一个游戏设计的超级对撞机,汇聚了多位杰出设计师的智慧结晶。来自《怪物远征》的设计师艾伦·哈兹尔登、参与《诺言》系列的肖恩·巴雷特等多位行业精英共同参与了游戏机制的构建。

  技术突破‌

  为完成这个项目,团队从零构建了全新游戏引擎,采用自主研发的程序语言编写,未来将作为开源项目免费发布。

  Arc Games首席执行官尹Yoon Im对此寄予厚望:“能够支持布洛实现他最具野心的愿景是我们的荣幸。今天的发布,只是为明年的变革篇章拉开序幕。”

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