游戏界的双重重磅喜讯来袭!备受玩家喜爱的角色扮演游戏《光与影:33 号远征队》不仅正式推送了 1.5.0 版本更新,带来了名为 “感谢(Thank You Update)” 的诚意补丁,更在今日举办的 TGA 2025 颁奖典礼上创造了历史性辉煌 —— 一举斩获年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳角色扮演游戏、最佳配乐 / 音乐、最佳艺术指导、最佳首发独立游戏、最佳表演、最佳独立游戏九项大奖,超越了过往所有作品的获奖纪录,成为 TGA 自 2014 年创办以来获得奖项最多的游戏,用实力书写了独立游戏的传奇篇章。

作为对全球玩家支持的回馈,本次 “感谢更新” 补丁内容丰富到超乎想象,从全新可玩内容到实用功能优化,再到针对性的 BUG 修复与掌机适配,全方位提升了游戏体验。在新内容方面,最引人瞩目的莫过于全新可游玩环境 “维尔索的草稿”,这片紧邻卢明的神秘区域需从第三幕进入,且要求玩家解锁埃斯基耶的潜水能力才能探索,33 号远征队的成员们将在这里遭遇全新敌人,发掘隐藏在场景中的惊喜与秘密。语言支持也迎来大幅扩充,新增捷克语、乌克兰语、拉丁美洲西班牙语等七种语言的文本及 UI 本地化,使游戏支持的语言总数达到 19 种,未来还将持续添加更多语种,让全球玩家都能无障碍沉浸在游戏世界中。此外,每位远征队成员都获得了专属新服装,为角色自定义提供了更多可能性;无尽楼中新增了主线标志性头目的变体头目战,为游戏后期玩家带来极具挑战性的全新战斗体验;新的灵光与武器则进一步丰富了战斗策略;而在最终区域新增的任务物品 “旧钥匙”,解决了此前该物品仅能在序章获取的问题,让玩家终于可以在单周目内集齐所有日志,完整解锁游戏的全部叙事内容。
新功能的加入更是让游戏体验更上一层楼。备受期待的拍照模式正式上线,玩家可随时从暂停菜单进入,通过丰富的设置选项捕捉冒险中的精彩瞬间,定格每一个难忘的游戏画面。灵光配置功能允许玩家保存多达 50 种不同的灵光搭配方案,无论是应对 BOSS 战还是常规探索,都能快速切换适配的战术配置。战斗中可打开暂停菜单并选择放弃战斗的选项,为玩家提供了更灵活的战斗退出机制;HUD 缩放设置支持将游戏内 HUD 元素大小在 80% 到 120% 之间调整,满足不同玩家的视觉需求;新增的 FSR 4 支持堪称画质与流畅度的双重飞跃,在兼容 GPU 上,通过 AMD 的时间升频技术能实现更清晰的视觉效果,帧生成技术则带来更丝滑的运行体验,让游戏在高画质下依然保持稳定帧率。同时,绘片和灵光的新筛选器与优化后的 UI,让物品管理更加便捷;控制器输入重映射功能则满足了玩家的个性化操作习惯。
掌机玩家也迎来了专属福利,游戏现已正式通过 Steam Deck 和 ROG Ally 认证,获得了 V 社 “已验证” 徽章,意味着能在这些掌机设备上提供稳定流畅的游玩体验。开发团队针对掌机进行了全方位优化:全面提升文本可读性,让小屏显示更清晰;修复了空中宅地 BOSS 战特效过强、千面区域过度曝光、无尽楼区域过暗等多个雾效和光照问题;解决了 Steam Deck 上帧率锁定 30 FPS 的痛点,现在玩家可在设置中正确禁用垂直同步(VSync),并享受专门调整后的图形设置。首次设置流程也得到优化,安装向导现已支持控制器输入,不再仅限触摸屏操作,外部控制器与 Steam Deck 控件可无缝切换,让掌机玩家的初始设置更加便捷。
本次更新还集中修复了大量影响游戏体验的 BUG:包括过场动画或自动触发事件后重试战斗可能导致玩家生成在世界地图之外的问题;存档文件显示的游戏时间现在能准确反映总游玩时间,不过该修复不会追溯更新现有存档;物品栏排序方式在关闭菜单后将保持不变,避免重复排序的麻烦;PC Game Pass 版本无法访问 Intel XeSS 帧生成设置的问题得到解决;启动游戏后 Windows 中部分变音符号无法输入的问题被修复;“搏命击破” 技能现在仅会击破杀死角色的敌人,角色自杀时不再触发该效果,修正了此前的技能逻辑漏洞;大地图先手攻击时角色回合顺序未遵循速度属性的问题得到调整;盾首杖错误给予 + 150% 暴击几率的 BUG 被修复,恢复至正确的 + 50% 暴击几率;部分灵光意外附带的隐藏 + 10% 伤害效果也被移除,确保游戏平衡。
从 TGA 颁奖典礼上的历史性突破,到诚意满满的 “感谢更新” 补丁,《光与影:33 号远征队》用九项大奖证明了自身的过硬实力,用丰富的更新内容回馈了全球玩家的支持。无论是新内容带来的全新探索体验,还是新功能与优化带来的流畅操作,亦或是全面的 BUG 修复,都让这款本就备受赞誉的游戏更加完善。相信在斩获 TGA 多项大奖与推出重磅更新后,《光与影:33 号远征队》将吸引更多玩家加入 33 号远征队的行列,共同探索这个充满魅力的游戏世界。


















