集英社游戏近日宣布与专注主机及街机业务的老牌厂商historia达成合作,将共同推出一款以“逃离诡异精神迷宫”为核心的叙事冒险游戏《UN:Me(中文译名:非我:择谁)》。该作于TGA数字展会“Day of the Devs”中首次亮相,目前尚未公布具体发售日期,预计将登陆Steam等主流游戏平台。

游戏围绕一位在精神迷宫中苏醒的少女展开剧情,她的意识中存在着四个争夺身体控制权的人类灵魂。这些灵魂各自怀揣不同的执念与愿望,玩家需要通过对话系统深入了解他们背负的创伤记忆。特别的是,游戏中会随机触发“自我切换”机制——灵魂的掌控权可能随时更替,而不同灵魂具备的专属能力和视角将直接影响场景交互与解谜方式。
探索过程中,灵魂们未愈合的伤痕将对少女产生实质性影响:视野扭曲、感官干扰、行动失控等状态变化将随着不同灵魂浮现而交替出现。玩家可通过收集散落在迷宫中的记忆碎片道具开启深度对话,每个道具会触发特定灵魂的回应,这些支离破碎的对话中既可能隐藏关键线索,也可能逐步揭露迷宫背后的核心真相。
本作最引人注目的设定在于“唯一留存”法则——最终只能有一个灵魂占据少女的身体。玩家在推进剧情时需要持续做出抉择,而被放弃的灵魂将迎来永久消失的结局。开发组通过这段充满哲学思辨的叙事,向玩家抛出直击心灵的质问:当选择的代价必须由自己承担时,谁该留存?而消失者的终局,又是否在承受范围之内?


















