恐怖游戏界的年度盛典落下帷幕!2025 恐怖游戏大奖(The Horror Game Awards)正式公布完整获奖名单,科乐美旗下新作《寂静岭 f》成为最大赢家,一举包揽年度最佳恐怖游戏、最佳技术成就、最佳叙事、最佳表演四项重磅大奖,而传奇制作人小岛秀夫荣膺终身成就奖,以表彰其职业生涯对恐怖游戏与互动叙事领域的深远影响,整场颁奖礼既见证了经典 IP 的强势回归,也彰显了独立作品与创新玩法的蓬勃活力。

作为本届大奖的最大亮点,《寂静岭 f》的四奖加身实至名归。这款由 NeoBard 开发、龙骑士 07 执笔剧本的系列新作,背景设定于上世纪 60 年代的日本乡村,将日式恐怖的诡谲氛围与现代游戏技术完美融合,其斩获的最佳技术成就,源于对环境细节的极致打磨与光影特效的沉浸呈现 —— 潮湿的乡村小径、破败的日式宅邸,每一处场景都通过细腻的建模与动态光影,营造出 “触手可及的恐惧”。而最佳叙事奖则得益于龙骑士 07 标志性的悬疑架构,剧情围绕少女深水雏子的诡异遭遇展开,在层层反转中揭露乡村诅咒与人性黑暗,将 “寂静岭” 系列的心理恐怖内核推向新高度。凭借对深水雏子这一角色的精彩演绎,日本演员加藤小夏拿下最佳表演奖,这也是她首次挑战游戏角色的表情动作捕捉与语音录制,为贴合角色心境,她在拍摄中多次陷入情绪崩溃,将角色的恐惧、坚韧与迷茫诠释得淋漓尽致,甚至凭借这份投入入围 TGA 最佳表演奖,其后续直播通关游戏时的真实反应,更让角色与演员本人收获了全球玩家的喜爱。
其他奖项的归属同样亮点十足。以《逃生》系列闻名的 Red Barrels 工作室斩获最佳开发商,该团队始终坚守硬核恐怖游戏创作,凭借对氛围营造与玩家心理的精准把控,打造出多款口碑与销量双丰收的作品,成为恐怖游戏领域的标杆力量。最佳多人恐怖游戏由《REPO》摘得,其创新的 “协作逃生 + 背叛机制” 打破了传统多人恐怖游戏的单一模式,让玩家在团队协作与互相猜忌中体验双重恐惧;《Midnight Walk》则凭借沉浸式的 VR 体验拿下最佳 VR 恐怖游戏,利用 VR 设备的空间感知特性,让玩家仿佛亲临午夜街头的诡异场景,每一次转身、每一步前行都充满未知风险。
独立游戏领域同样大放异彩,《Look Outside》一举拿下最佳独立恐怖游戏与最佳游戏指导两项大奖,这款小体量作品以极简的画面风格与深刻的隐喻叙事,讲述了关于孤独与异化的恐怖故事,其独特的镜头语言与节奏把控,展现了独立开发者的创意锋芒。玩家选择奖由《寻找伪人》获得,这款凭借 “都市传说” 题材与悬疑玩法走红的作品,凭借玩家自发传播的口碑效应脱颖而出,成为年度现象级恐怖游戏。最佳无障碍体验被《小小梦魇 3》收入囊中,开发团队通过优化操作逻辑、提供难度调节与字幕适配等功能,让不同需求的玩家都能享受恐怖冒险的乐趣。而最受期待游戏则毫无悬念地归属《生化危机 安魂曲》,作为 “生化危机” 系列的全新续作,其延续了系列标志性的生存恐怖玩法与宏大世界观,尚未公布过多细节便已引发全球粉丝的热烈追捧。
终身成就奖授予传奇制作人小岛秀夫,堪称实至名归。这位曾打造《合金装备》《死亡搁浅》等经典作品的开发者,早已超越游戏制作人的范畴,成为互动叙事艺术的推动者。他将电影化叙事融入游戏创作,打破了恐怖游戏 “单纯惊吓” 的边界,通过《寂静岭 P.T.》等作品,以极简的场景与碎片化的叙事,重新定义了心理恐怖的呈现方式,其对游戏行业的影响力跨越数十年,此次获奖既是对他过往成就的肯定,也是对其未来创作的期待。
从经典 IP 的强势复苏到独立作品的创意突围,从技术革新到叙事深耕,2025 恐怖游戏大奖全面展现了恐怖游戏领域的多元生态。这些获奖作品与创作者,既坚守了恐怖游戏的核心魅力,又在玩法、叙事与技术上不断突破,为玩家带来了丰富多样的恐惧体验。随着这些优秀作品的推动,恐怖游戏行业正迎来新的发展浪潮,而《生化危机 安魂曲》等备受期待的新作,更让全球玩家对未来的恐怖游戏体验充满遐想。


















