根据The Game Post最新报道,关于PS5 Pro的权威消息显示,索尼在下一代PSSR 2技术中明确排除了帧生成功能的引入计划。
硬件领域知名爆料人"摩尔定律已死"近日公开了与索尼开发工具知情者的对话记录。当被直接问及PSSR 2是否包含帧生成时,对方明确回应:"新的PSSR完全不涉及任何帧生成内容。"知情人士进一步强调,从未收到开发者对帧生成功能的需求反馈,并透露索尼不仅没有开发该功能,更清楚了解开发者群体对帧生成技术持强烈抵触态度。

需要说明的是,这并不意味着PlayStation平台无法实现帧生成技术,而是凸显了索尼对PSSR 2的明确定位——致力于成为专注于图像放大与画质增强的技术方案,而非帧生成项目。
业内人士分析,帧生成技术在实际应用中往往需要做出多方面权衡,包括可能出现的画面伪影和动作表现不一致等技术难题。这些固有局限可能是索尼选择规避该功能的重要原因。
虽然"摩尔定律已死"过往爆料具有较高可信度,但在索尼官方正式确认前,相关信息仍需谨慎看待。


















