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‌Monolith Soft寻求深化与任天堂在《塞尔达传说》的合作

时间:2025-12-18 标签:塞尔达传说

  日本知名游戏开发商Monolith Soft在近期发布的官方专访中,明确表达了与任天堂在《塞尔达传说》系列未来作品中进一步加强合作的意愿。这篇题为《与任天堂同行:回顾15年塞尔达开发历程》的专访,详细回顾了该公司自2011年《塞尔达传说:天空之剑》以来与任天堂本部在系列旗舰作品开发上的紧密协作历程。

‌Monolith Soft寻求深化与任天堂在《塞尔达传说》的合作

  在过去数年间,Monolith Soft深度参与了《塞尔达传说:旷野之息》及《塞尔达传说:王国之泪》的核心研发工作,为这两款定义世代的开放世界游戏杰作贡献了关键技术支持与创意投入。专访中,公司两位核心高层分别阐述了各自的愿景与目标。

  担任公司董事及《塞尔达传说》系列助理制作人的岩本大贵明确表示,他衷心期望Monolith Soft能够继续作为强有力的合作伙伴,从项目初始阶段就承担起《塞尔达传说》系列的核心开发职责。他特别强调,希望在积累多年协作经验的基础上,进一步提升团队整体实力,共同持续打造这个独具特色的系列作品。

  与此同时,Monolith Soft开发部负责人藤田泰浩则着重阐述了团队建设与责任担当的重要性。他指出,开发《塞尔达传说》系列始终伴随着新的技术挑战与创意突破,因此团队必须具备充分的灵活性与应变能力。他期望团队能够汇聚具备多样化专业技能和丰富行业经验、善于沟通协作的优秀人才,在不断演进发展的过程中,始终以实现最优成果为目标努力。他还特别提到,未来公司希望承担起更多的开发责任与创作主导权。

  值得注意的是,岩本大贵个人的职业轨迹本身就充分体现了双方合作的深度与广度。他曾主导开发《塞尔达传说:梦幻沙漏》、《塞尔达传说:大地的汽笛》以及两部高清重制作品《风之杖HD》与《天空之剑HD》,并在具有里程碑意义的《旷野之息》项目中担任助理导演要职。

  此次专访清晰地传递出一个重要信号:基于过去15年建立的深厚互信关系与取得的卓越成就,Monolith Soft希望在任天堂最重要的知识产权项目中扮演更为核心的角色。业界观察人士与广大玩家都在密切关注,这两家公司的深度合作是否能在未来为全球游戏市场带来又一次颠覆性想象的《塞尔达传说》系列全新作品。

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