市场调研机构Newzoo发布的年度报告显示,《刺客信条:影》凭借出色的商业表现成功入选2025年度主机游戏畅销榜十强。值得注意的是,在排除体育竞技与射击类游戏后,该作更是跃居收入榜单首位,其市场表现超越了《光与影:33号远征队》《天国:拯救2》等同期热门作品。

在主机游戏细分领域,《刺客信条:影》凭借强劲的营收能力位列总收入排行榜第六名。相较之下,《FC26》《2K26》及《战地6》等融合体育元素与射击机制的作品持续占据榜单前列,而这款以单人体验为核心的角色扮演游戏能跻身其中尤为难得。若进一步剔除持续运营型游戏,《羊蹄山之魂》则位居该类别次席。
从具体排名来看,主机游戏收入前十强分别为:《FC26》《2K26》《战地6》《Madden NFL 26》《The Show 25》《刺客信条:影》《EA Sports大学橄榄球26》《羊蹄山之魂》《宝可梦传说:Z-A》以及《无主之地4》。而在PC平台,收入榜单呈现出差异化格局:《战地6》摘得桂冠,紧随其后的依次是《Schedule》《Arc Raiders》《怪物猎人:荒野》《无主之地3》《FC 26》《R.E.P.O.》《上古卷轴4:湮灭复刻版》《文明7》和《沙丘:觉醒》。
根据月度活跃用户数据统计,PC端最受欢迎的游戏呈现经典作品持续领跑的态势:《CS2/CSGO》稳居榜首,《我的世界》与《罗布乐思》分列二三位,后续排名依次为《战地6》《堡垒之夜》《模拟人生4》《英雄联盟》《DOTA2》《无畏契约》及《PEAK》。这些数据充分反映出当前游戏市场多元化的用户偏好与消费趋势。


















