根据最新访谈内容显示,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二日前透露,正在规划中的下一代《塞尔达传说》正统作品,很可能会受到《塞尔达无双:封印战纪》的创作理念影响。这部由光荣特库摩开发的动作衍生游戏于今年11月登陆Switch 2平台,作为《塞尔达无双》系列的第三部完整作品,成功融合了经典塞尔达世界观与《真三国无双》系列标志性的战斗机制。

青沼英二在接受4Gamer采访时坦言:“《塞尔达无双:封印战纪》作为Switch 2平台首款塞尔达主题游戏,我们原本希望由任天堂自主推出该平台的首部塞尔达作品(笑)。不过,我们与光荣特库摩开展的合作确实带来了许多启发,这些灵感元素很可能将融入我们正在筹备的新作中。”
值得一提的是,2026年将迎来《塞尔达传说》系列诞生四十周年重要节点。考虑到最新正统续作《塞尔达传说:王国之泪》于2024年发售,而上一部2D风格作品已于去年推出,业界分析认为在2026年发布全新传统续作可能为时过早。
值得注意的是,除了电子游戏领域,任天堂还在同步推进多个塞尔达相关系列项目。其中备受关注的真人版电影预计将于2027年正式上映,此外还有全新的乐高联名套装正在积极筹备中。
在国际媒体评价方面,外媒VGC为《塞尔达无双:封印战纪》给出了4分(满分5分)的积极评价。该媒体特别指出:“《封印战纪》可能是该系列至今风格最为严肃的一部作品,其战斗系统既充满策略深度又极具操作成就感。”
《塞尔达无双:封印战纪》作为系列最新力作,通过重构塞尔达时间线中的经典历史事件,打造出快节奏的割草战斗体验,并支持多角色即时切换操作。


















