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IGA撤销33号远征队年度游戏殊荣

时间:2025-12-22 标签:33号远征队

  独立游戏行业再掀 AI 合规争议风暴!Indie Game Awards 独立游戏大奖组委会日前发布重磅公告,正式撤销此前授予《光与影:33 号远征队》的 “年度游戏” 与 “最佳处女作” 两项核心大奖。这一罕见的撤销决定,源于该游戏首发版本中包含生成式人工智能制作的素材,违反了大奖明确的参评规则,也让生成式 AI 在游戏开发中的合规性问题再次成为行业焦点,引发全球独立游戏开发者与玩家的广泛讨论。

  组委会在公告中明确阐述了撤销奖项的核心依据:根据独立游戏大奖官方问答页面的规则说明,生成式 AI 制作的素材被严格禁止用于参评作品。而《光与影:33 号远征队》的开发商 Sandfall Interactive 在提交参评申请时,曾向组委会作出 “开发过程中未使用生成式 AI” 的明确承诺。直至颁奖典礼当天,开发商才确认游戏生产过程中实际使用了生成式 AI 美术资源,这一事实直接导致该游戏丧失了最初的提名资格。尽管开发商后续已通过补丁移除了相关违规素材,但组委会强调,违规素材存在于游戏首发版本的事实已然成立,无法改变违规参评的本质,因此作出撤销奖项的最终决定。

  奖项撤销后,组委会同步公布了递补结果:原 “年度游戏” 奖项由《蓝途王子》斩获,“最佳处女作” 则由《Sorry We're Closed》递补获得。这一结果既遵循了奖项评选的规则公平性,也让两场原本尘埃落定的荣誉归属重新尘埃落定,凸显了独立游戏大奖对参评规则的严格执行与对所有参赛作品的公平对待。

  面对组委会的决定与行业争议,开发商 Sandfall Interactive 迅速作出回应,试图厘清事件脉络。工作室在声明中表示,早在今年 4 月 25 日与媒体的沟通中就已说明,游戏使用的部分素材源自虚幻引擎市场的预制 3D 资产,且这些资产均非 AI 生成。工作室进一步强调,《光与影:33 号远征队》的正式游戏资产中,并不存在任何由生成式 AI 创作的内容。对于引发争议的生成式 AI 美术资源,团队给出的解释是 “部分成员在 2022 年 AI 工具初现时,为生成临时占位贴图而进行的短暂尝试”。所谓占位贴图,是游戏开发过程中用于临时替代正式素材的过渡性内容,通常需在发售前替换为最终制作的正式贴图。而此次争议的核心,正是由于 QA(质量保证)环节的疏漏,导致少量临时占位贴图未能在发售前完成替换,意外遗留至首发版本中。据悉,这些遗留的临时 AI 生成素材,已在游戏发售后 5 天内通过紧急更新完成修正与移除。

  此次事件并非生成式 AI 首次引发游戏行业的合规争议,却因涉及权威独立游戏奖项的荣誉撤销,被赋予了更强的行业警示意义。对于独立游戏大奖而言,严格禁止生成式 AI 素材参评,本质上是为了保障奖项的核心价值 —— 鼓励开发者的原创创作能力,维护独立游戏 “手工创作、匠心打磨” 的核心特质。而开发商的 “承诺与事实不符”,无论源于主观故意还是客观疏漏,都触碰了奖项评选的诚信底线,也让行业重新审视生成式 AI 在游戏开发中的使用边界与合规申报问题。

  从行业影响来看,此次事件将进一步推动独立游戏领域对生成式 AI 使用规则的细化与完善。越来越多的奖项、赛事与发行平台,可能会针对 AI 生成素材制定更明确的申报要求与审核标准,避免类似争议再次发生。对于广大独立游戏开发者而言,这也是一次重要提醒:在 AI 技术快速普及的当下,需严格遵守行业规则与平台要求,清晰界定 AI 素材的使用范围并如实申报,才能在追求创作效率的同时,维护行业的公平竞争环境与创作诚信。目前,关于此次事件的讨论仍在持续,而其对独立游戏行业 AI 使用规范的长远影响,值得持续关注。

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