Ghostcase工作室近日在Steam平台正式公布了其最新的3D第一人称心理恐怖游戏《恶意》(Dread Neighbor)。该作品以独特的“窥视恐惧”为核心概念,旨在为玩家提供一种前所未有的、源自内心深处的沉浸式恐怖体验。这款新作也是继获得好评的《凶寓》之后,团队的又一次自我超越。

游戏的故事背景设定于一间偏远寂静的廉价公寓中。玩家将扮演一名为生活所困的年轻女性,日常局限于清理垃圾、喂养猫咪与重复的工作之间。然而,这种平淡的日常正悄然被一种“恶意”渗透——一种无处不在、令人窒息的被窥视感。这种恐惧可能源于衣柜的缝隙、床底的黑暗,或是墙壁中那未知的存在。玩家将通过第一人称视角,亲身体验这种逐渐扭曲并改变一切的恐怖,在诡异变幻的空间里探索,直面不断升级的骇人真相。
相较于前作《凶寓》,本作在多个层面进行了显著升级。游戏依然邀请了中式恐怖领域的知名创作者“大祭尸”参与核心概念设计,力求呈现地道的现代中式恐怖氛围。在视觉表现上,《恶意》运用了更精致的3D渲染技术,房间细节与光影变化被刻画得更为真实,旨在营造出无时无刻的紧张与压迫感。其演出效果也借鉴了经典恐怖游戏《P.T.》的循环渐进模式,玩家的每一步选择都可能引发新的恐怖情节,使得“被窥视”的体验一次次变得更加令人不寒而栗。
《恶意》的核心魅力在于它将恐怖根源植于平凡的日常之中。邻居的神秘失踪、墙缝中窥伺的目光、天花板渗漏的红色不明液体、疑似凶案的种种迹象……所有的异常都从看似普通的生活场景里滋生蔓延。游戏精心构建了“窥视”与“恐惧”之间的微妙平衡,迫使玩家直面熟悉的家园如何一步步变得陌生而危险,最终揭开那潜藏在水面之下的、令人惊惧的真相。
作为一家专注心理恐怖领域的独立开发团队,Ghostcase工作室的前作《凶寓》凭借其独特叙事与沉浸体验获得了广泛认可。而今的《恶意》正是他们在既有优势上,追求画面、故事与氛围全面突破的全新之作。目前《恶意》已在Steam上线商店页面,并将于近日推出试玩Demo。


















