恐怖游戏圈再掀期待热潮!近日,外媒 nintendo-insider 独家专访了以《层层恐惧》《灵媒》等作品闻名的恐怖游戏开发商 Bloober Team CEO Piotr Babieno,访谈中不仅披露了任天堂平台独占恐怖新作《Project M》的关键线索,更分享了这位开发者对经典 IP 的情怀与畅想,让全球玩家对未来的恐怖游戏体验充满遐想。

作为 Bloober Team 2024 年 7 月首次公布的重点项目,《Project M》一直以神秘姿态牵动着玩家的心,此次 Piotr Babieno 在采访中难掩兴奋,却又保持着恰到好处的克制:“你们无法想象我有多难忍住不透露《Project M》的真正内容 —— 但现在谈论它还为时过早。” 同时他也带来了振奋人心的消息,确认团队很快就会分享这款作品的初步细节,让漫长的等待有了明确的期待方向。更值得关注的是,他直接点明了《Project M》的风格定位,称 “《生化危机》《寂静岭》《地狱边境》和《永恒的黑暗》的粉丝会立刻感到宾至如归”,这番表述瞬间勾勒出游戏的核心气质 —— 既有《生化危机》式的写实惊悚与生存压迫感,又兼具《寂静岭》象征化的心理恐怖内核,还融入《地狱边境》的黑暗氛围与《永恒的黑暗》的独特叙事巧思。
但《Project M》绝非简单的经典元素拼凑,Piotr Babieno 强调,这款作品将带来 “一个恐怖游戏从未涉足的领域” 的大胆创新,而这一突破之所以能实现,核心在于任天堂硬件的独特支撑,是 “只有在任天堂的硬件平台上才能实现的愿景”。结合 Bloober Team 此前已确认将为 Switch2 带来多款作品的动向,不难推测《Project M》或许会深度适配任天堂新主机的性能与操作特性,将硬件优势与恐怖体验深度融合,打造出颠覆传统的沉浸感,这也让玩家对 “独占创新” 充满了无限好奇。
访谈中,当被问及 “假如没有限制或授权问题,最想重制哪款经典恐怖游戏,又最想推出哪个系列的新作” 时,Piotr Babieno 的回答尽显开发者的情怀与想象力。他直言《永恒的黑暗》至今仍是自己最爱的恐怖游戏之一,若有机会定会仔细研究这款作品的重制可能。这款 2002 年登陆 GameCube 的经典之作,以跨越两千年的宏大叙事、打破第四面墙的 “理智值效应” 成为恐怖游戏史上的里程碑,却因开发商解散等原因未能推出续作,Piotr Babieno 的表态无疑戳中了无数老玩家的情怀。同时他也感慨,参与《寂静岭》系列的开发是自己长久以来的梦想,如今已然实现,言语间满是欣慰与自豪。
更令人惊喜的是,他还分享了两个极具颠覆性的创作构想:希望制作一款以萨姆斯・阿兰为主角的恐怖游戏,或是以更黑暗、更令人不安的方式演绎林克的冒险故事。萨姆斯・阿兰作为《银河战士》系列的标志性英雄,其科幻冒险设定与恐怖元素的碰撞充满想象空间;而林克所处的海拉鲁大陆,若褪去奇幻明亮的外衣,转向黑暗诡谲的风格,也必将带来强烈的反差冲击,这两个想法一经说出,便引发了玩家对经典 IP 创新演绎的热烈讨论。
从《Project M》的神秘创新到对经典 IP 的情怀畅想,Piotr Babieno 的访谈既展现了 Bloober Team 在恐怖游戏领域的野心与实力,也让我们看到了开发者对这一题材的热爱与敬畏。随着《Project M》初步细节公布的日子日益临近,以及 Bloober Team 与任天堂的深度合作持续推进,相信未来必将为玩家带来更多兼具情怀与创新的恐怖游戏体验,而那些关于经典 IP 的黑暗化构想,也为行业留下了值得期待的想象空间。


















