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‌《天国:拯救2》接连折戟奖项引玩家热议‌

时间:2026-01-07 标签:天国:拯救2

  在去年的TGA颁奖礼上,《天国:拯救2》与《死亡搁浅2》《羊蹄山之魂》等多款热门作品同样未能收获任何奖项,这让不少支持者将希望寄托于随后的Steam大奖,期待这个由社区投票主导的奖项能给予认可。

‌《天国:拯救2》接连折戟奖项引玩家热议‌

  然而,尽管《天国:拯救2》同时入围了2025年Steam大奖的“年度最佳游戏”和“杰出剧情游戏”提名,结果却再度落空。一位粉丝在Reddit上愤懑发问:“我们又输了?这难道是在针对我们吗?”

  对此,有玩家评论称,这款作品可能因为“过于硬核、不适合大众口味”而难以在评选中脱颖而出,类似于FromSoftware早期作品的处境——深受核心玩家喜爱,但对轻度玩家存在门槛。也有玩家感到知足:“能获得TGA年度最佳提名本身就是非凡的成就,它击败了许多优秀作品并赢得了大量忠实粉丝。《天国:拯救2》的表现已经非常出色。”

  相较于Reddit上的多元讨论,Steam论坛的玩家情绪显得更为激烈。一些评论直指颁奖机制:

  “看到今年从《天国:拯救2》手中夺走奖项的作品,我只感到恶心。”

  “这些奖项从头到尾都被操纵了。一切都是为了钱和假人气,根本不在乎真正的品质。”

  “《超英派遣中心》能拿‘杰出剧情奖’,已经说明了一切。你根本不值得在意这些奖。”

  “一个奖都没拿到简直令人费解……《空洞骑士》拿了年度游戏,我实在无法相信。”

  “去他的休闲玩家吧……这只能说明大众毫无品味,这正是近十年来游戏行业现状的写照。”

  这类情绪也导致部分粉丝开始贬低《超英派遣中心》《空洞骑士:丝之歌》与《光与影:远征33》等获奖游戏。在一片争议中,Reddit用户u/dogstancey呼吁玩家停止攻击与抱怨。他表示,虽然《天国:拯救2》仍是他心中的年度最佳,未获奖令人失望,但它本身仍然是一部杰作。他提醒说,过度负面的言论反而会吓退潜在玩家;《天国:拯救》系列本就是献给中世纪历史爱好者的“情书”,粉丝更应当以开放、友好与热情的态度分享对游戏的喜爱,而非用敌意和攻击来面对他人。

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