去年末,CDPR联合创始人Michał Kicinski接手了公司所属的PC游戏平台GOG,这场内部交易被部分玩家视为“左右手倒换”。当前,GOG正面对着严峻挑战——如何在由Valve主导的PC游戏市场分得更大空间。对此,Kicinski提出了核心路径:聚焦经典游戏和优质现代作品,通过精细化服务抢夺市场份额。

近期Kicinski在与外媒的交流中提到,尽管如Epic这样的平台在与Steam的竞争中盈利难度很大,他本人却保持了高度乐观。他认为,对手虽然占据了近八成市场份额,反而意味着其拓展空间趋窄,“要维持80%份额尤为困难——因此夺取份额或许正是一个机会。”
这种心态显示出了他对GOG市场战略的决心。他重申,任何成功企业都必须在自己专精的领域做到极致,而对GOG来说,特色即在于“经典老游戏与现代佳作结合,致力提供顶尖的服务体验”。
此外,Kicinski明确了GOG不会在头部3A大作领域展开正面竞争。他强调,未来的路线将更多向中小型开发与发行伙伴倾斜,走差异化合作之路。


















