日本游戏与出版巨头角川集团旗下媒体FAMI通近日公布了2025年日本游戏市场调查报告,数据显示行业整体收益大幅提升,达到4181.3亿日元,较前一年增长接近40%。

本次统计周期覆盖2024年12月30日至2025年12月28日,仅限日本国内市场。其中,硬件销售收入为2826.9亿日元,是前一年的149.3%;盒装游戏销售收入为1354.4亿日元,同比增长21.0%。市场整体规模较前一年增长约38.8%。
报告分析指出,日本游戏市场在2025年实现显著增长,主要驱动力来自于任天堂新一代家用主机Switch 2在同年6月的发售。在本统计期内,Switch 2在日本市场售出约378.4万台,同期PS5销量约为87.9万台,上一代Switch主机销量则为152.0万台。


















