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告别卡死!明日方舟:终末地启动疑难问题解决两套方案与进阶优化

时间:2026-01-21 标签:明日方舟终末地,启动卡死,NVIDIA显卡,AI插帧,DirectX 11,DLSS帧生成,DLSS Swapper,模型替换

  针对《明日方舟:终末地》在PC端启动游戏时可能遇到的卡顿或卡死问题,以下提供了几种可行的解决方法,供玩家根据自身显卡和需求选择尝试。

告别卡死!明日方舟:终末地启动疑难问题解决两套方案与进阶优化

  如果您使用的是NVIDIA 40系或50系显卡,并希望获得最高的帧数表现,可以优先采用第一种方案。具体操作为:

  在系统桌面上打开NVIDIA App应用。

  切换到左侧“图形”菜单下的“全局设置”选项。

  找到驱动程序设置中的“AI插帧”功能,将其设置为“关闭”。

  完成此操作后,您可以直接启动游戏,并无需在启动器中选择特殊渲染模式,即可正常进入。此方案的‌优点‌在于,能够启用对游戏体验提升显著的“DLSS帧生成”技术,对于追求极致流畅的玩家非常合适;其‌缺点‌是必须牺牲“AI插帧”带来的动态平滑视觉效果。

  若您对视觉平滑度的要求高于绝对帧数,希望保留“AI插帧”功能,则可以尝试第二种方案。此方案无需在驱动程序中修改任何设置,只需在《明日方舟:终末地》的启动器中选择以“DirectX 11”模式启动游戏即可。其‌优点‌是能够保持AI插帧开启,视觉效果更为平滑;相应地,‌缺点‌在于无法启用基于帧生成技术的更高帧率。

  此外,对于技术爱好者玩家,还有一项进阶的优化方案可进行尝试,即通过名为“DLSS Swapper”的工具替换游戏的DLSS模块版本。《明日方舟:终末地》游戏自带的DLSS基础版本为3.10.4。用户可以通过此工具将其升级到理论兼容性更好的3.10.5.2版。但需要注意两个关键点:首先,DLSS、光线重构和帧生成这三个相关模块必须‌全部更换‌;其次,更新后‌必须使用K结尾的预设模型‌,目前已知M模型存在无法启动游戏的问题。作为补充,还可以在NVIDIA App的设置中开启“加入测试版驱动程序”选项,更新至最新的测试版驱动,然后在“程序设置”中单独为《明日方舟:终末地》添加配置文件,并将DLSS模式选择为“默认”设置,以实现更精准的优化。

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