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国产《湮灭之潮》对比《神鬼寓言4》掀审美之争

时间:2026-01-26 标签:国产《湮灭之潮》《神鬼寓言4》

  近日,国外博主LearningTheLaw发布的对比图引发了玩家间的广泛讨论。他在题为“‌由亚洲开发者制作、以英国为灵感的奇幻游戏 vs 真正的英国本土开发者制作的作品‌”的图文对比中,将国产动作冒险游戏《湮灭之潮》和英国工作室Playground Games的《神鬼寓言4》摆上了擂台。

  从美术风格上看,《湮灭之潮》的故事场景发生在幻想的“破碎伦敦”之中,以高度‌艺术化的美型‌处理展现着东方式的美学视角。相比之下,由英国团队原创的《神鬼寓言4》的画面,则有明显的‌写实与在地气质‌,追求贴近乡土风貌的真实氛围。这两张图对比直白地展示了东西方游戏团队各自理解的英国幻想,呈现出两种不同的视觉方向。

国产《湮灭之潮》对比《神鬼寓言4》掀审美之争

  这组图片引起了海外玩家的直接反馈。许多人直言表达了对《神鬼寓言4》画面的失望,将其形容为‌“丑陋”‌,甚至有玩家认为单凭《湮灭之潮》的画面就已 ‌“秒杀”‌ 了《神鬼寓言4》的写实画风。

  但也有另一些观点认为,这种对比实际上构成了 ‌“拉踩”‌ ,刻意制造对立感。审美本应各有所好,不同的风格可能服务于不同世界观的表达,未必有孰高孰低之分。

  有趣的是,同一个“英国奇幻”母题,一边是由东方的想象力完成的梦幻重建;另一边则是扎根于当地、有意突出乡土实感的在地创作。由此展开的游戏视觉设计之争,本质上指向了另一个深层问题:

  我们究竟更在乎画面的“唯美与否”,还是希望它可以真实地配合游戏世界观,更好地为创作理念本身服务?

  这两种审美取向最终应该回归一种平和的审视——既不是单纯推崇美型,也不是仅追求写实。好的视觉风格,或许应是世界观与其表达方式之间的和谐统一。

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